Поделиться через


ShapeElement.ZOrder - свойство

Определяет порядок, в котором эта форма будет отображаться по отношению к другим фигурам на схеме.Обычно устанавливать от порядка фигур дочернего элемента.

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Overridable Property ZOrder As Double
public virtual double ZOrder { get; set; }

Значение свойства

Тип: System.Double

Заметки

Вы рекомендуется установить значение напрямую, поскольку схема задает ZOrder всех фигур в процессе рисования.Вместо этого для изменения порядка, в котором отображаются, повторно упорядочить фигуры в фигуры NestedChildShapesOR RelativeChildShapes, а затем вызовите shape.Diagram.NeedsRenumber = true.Это гарантирует, что схема сбросит ZOrders.См. следующий пример.

Примеры

    /// <summary>
    /// Command to send current shapes to the back.
    /// </summary>
    private void OnMenuSendShapesToBackCommand(object sender, EventArgs e)
    {
      MenuCommand command = sender as MenuCommand;
      Store store = this.CurrentDocData.Store;
      foreach (object selectedItem in this.CurrentSelection)
      {
        ShapeElement shape = selectedItem as ShapeElement;
        if (shape == null || shape.ParentShape == null) continue;
        if (shape.IsNestedChild)
        {
          using (Transaction t = store.TransactionManager.BeginTransaction("sendToBack"))
          {
            // Make the current shape the first in the list.
            shape.ParentShape.NestedChildShapes.Move(shape, 0);
            // Update the ZOrder of the shapes to reflect the change.
            shape.Diagram.NeedsRenumber = true;
            // Make sure the shape is redrawn:
            shape.Invalidate();
            t.Commit();
          }
        }

Чтобы убедиться в том, что ваша форма всегда отображаются в верхней части схемы можно переопределить это свойство выглядит следующим образом.

/// <summary>
/// Gets the relative Z-Order for this ShapeElement.
/// Make sure that my shape stays above all other diagram elements.
///  Add a million to the Z-Order that we are given.
/// </summary>
public override double ZOrder
{
  get
  {
    return base.ZOrder + 1e6;
  }
  // leave set{ } as inherited
}

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

ShapeElement Класс

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams - пространство имен