locale::classic
Функция статического члена возвращает объект языкового стандарта, представляющий классицистический языковой стандарт c#.
static const locale& classic( );
Возвращаемое значение
Ссылка на языковому стандарту c#.
Заметки
Языковой стандарт C# классики языковой стандарт ASCII является английский (США.. ) в стандартной библиотеки c, неявно используется в программах, которые не интернационализированы.
Пример
// locale_classic.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string>
#include <locale>
using namespace std;
int main( )
{
locale loc1( "german" );
locale loc2 = locale::global( loc1 );
cout << "The name of the previous locale is: " << loc2.name( )
<< "." << endl;
cout << "The name of the current locale is: " << loc1.name( )
<< "." << endl;
if (loc2 == locale::classic( ) )
cout << "The previous locale was classic." << endl;
else
cout << "The previous locale was not classic." << endl;
if (loc1 == locale::classic( ) )
cout << "The current locale is classic." << endl;
else
cout << "The current locale is not classic." << endl;
}
Требования
заголовок: <locale>
std пространство имен: