CMenu::InsertMenu
Вставляет новый пункт меню в позицию, указанную nPosition и перемещает другие элементы вниз с меню.
BOOL InsertMenu(
UINT nPosition,
UINT nFlags,
UINT_PTR nIDNewItem = 0,
LPCTSTR lpszNewItem = NULL
);
BOOL InsertMenu(
UINT nPosition,
UINT nFlags,
UINT_PTR nIDNewItem,
const CBitmap* pBmp
);
Параметры
nPosition
Определяет пункт меню, перед которым вставляется новый пункт меню.Параметр nFlags может использоваться для интерпретации nPosition следующими способами:nFlags
Интерпретация nPosition
MF_BYCOMMAND
Указывает, что параметр содержит идентификатор команды существующего пункта меню.Это значение по умолчанию, если ни MF_BYCOMMAND ни MF_BYPOSITION установлены.
MF_BYPOSITION
Указывает, что данный параметр предоставляет позицию существующего пункта меню.Первый элемент в позиции 0.Если nPosition 1, то новый пункт меню добавлено в конец меню.
nFlags
Определяет способ интерпретации nPosition и задает сведения о состоянии нового пункта меню, когда он добавить в меню.Список флагов, которые могут быть установлены, см. в разделе AppendMenu функции-члена.Чтобы задать более одного значения, используйте оператор побитового ИЛИ объединить их с флагом MF_BYCOMMAND или MF_BYPOSITION.nIDNewItem
Определяет или идентификатор команды нового пункта меню или, если nFlags установлено в MF_POPUP, то дескриптор меню (HMENU) раскрывающегося меню.Параметр nIDNewItem игнорировать (), если nFlags установлено в MF_SEPARATOR.lpszNewItem
Определяет содержимое нового пункта меню.nFlags может использоваться для интерпретации lpszNewItem следующими способами:nFlags
Интерпретация lpszNewItem
MF_OWNERDRAW
Содержит приложение- предоставленное 32 разрядное значение, приложение может использовать для поддержки дополнительных данных, связанных с пунктом меню.Это значение 32 разрядное доступны для приложения в члене структуры itemData предоставленной сообщениями WM_MEASUREITEM и WM_DRAWITEM.Эти сообщения отправлены изначально отображается при выборе пункта меню или изменить.
MF_STRING
Содержит длинный указатель на null- завершенной строке.Это интерпретация по умолчанию.
MF_SEPARATOR
Параметр lpszNewItem игнорировать ().
pBmp
Указывает на CBitmap объект, которое будет использоваться в качестве пункт меню.
Возвращаемое значение
Ненулевой если функция успешно; в противном случае – значение 0.
Заметки
Приложение может определить состояние пункта меню значениями параметра в nFlags.
При изменен меню, находящаяся в окне (отображается ли окно), приложение должно вызвать CWnd::DrawMenuBar.
При nIDNewItem задает контекстное меню меню, становится частью меню, в котором оно вставляется.Если меню удалено, то вставленные меню также будет удалено.Inserted меню должно быть наконец удалено из объекта CMenu во избежание конфликта.
Если активное множественное дочернее окно интерфейса MDI развернуты и вставки приложения всплывающее меню в меню приложения MDI путем вызова эта функция и указав пометить MF_BYPOSITION, то меню вставляется одной левой позиции дальней более чем ожидалось.Это происходит потому, что меню активно дочернего элемента управления в окне интерфейса MDI вставляется в первую позицию строки меню фреймового окна MDI.Для размещения меню правильно, приложение должно добавить 1 к значению позиции, в противном случае было бы использоваться.Приложение может использовать сообщение WM_MDIGETACTIVE, чтобы определить, что активное в данный момент дочернее окно развернуто.
Пример
// CMainFrame::OnChangeFileMenu() is a menu command handler for
// CMainFrame class, which in turn is a CFrameWnd-derived class.
// It modifies the File menu by inserting, removing and renaming
// some menu items. Other operations include associating a context
// help id and setting default menu item to the File menu.
// CMainFrame is a CFrameWnd-derived class.
void CMainFrame::OnChangeFileMenu()
{
// Get the menu from the application window.
CMenu* mmenu = GetMenu();
// Look for "File" menu.
int pos = FindMenuItem(mmenu, _T("&File"));
if (pos == -1)
return;
// Remove "New" menu item from the File menu.
CMenu* submenu = mmenu->GetSubMenu(pos);
pos = FindMenuItem(submenu, _T("&New\tCtrl+N"));
if (pos > -1)
submenu->RemoveMenu(pos, MF_BYPOSITION);
// Look for "Open" menu item from the File menu. Insert a new
// menu item called "Close" right after the "Open" menu item.
// ID_CLOSEFILE is the command id for the "Close" menu item.
pos = FindMenuItem(submenu, _T("&Open...\tCtrl+O"));
if (pos > -1)
submenu->InsertMenu(pos + 1, MF_BYPOSITION, ID_CLOSEFILE, _T("&Close"));
// Rename menu item "Exit" to "Exit Application".
pos = FindMenuItem(submenu, _T("E&xit"));
if (pos > -1)
{
UINT id = submenu->GetMenuItemID(pos);
submenu->ModifyMenu(id, MF_BYCOMMAND, id, _T("E&xit Application"));
}
// Associate a context help ID with File menu, if one is not found.
// ID_FILE_CONTEXT_HELPID is the context help ID for the File menu
// that is defined in resource file.
if (submenu->GetMenuContextHelpId() == 0)
submenu->SetMenuContextHelpId(ID_FILE_CONTEXT_HELPID);
// Set "Open" menu item as the default menu item for the File menu,
// if one is not found. So, when a user double-clicks the File
// menu, the system sends a command message to the menu's owner
// window and closes the menu as if the File\Open command item had
// been chosen.
if (submenu->GetDefaultItem(GMDI_GOINTOPOPUPS, TRUE) == -1)
{
pos = FindMenuItem(submenu, _T("&Open...\tCtrl+O"));
submenu->SetDefaultItem(pos, TRUE);
}
}
// FindMenuItem() will find a menu item string from the specified
// popup menu and returns its position (0-based) in the specified
// popup menu. It returns -1 if no such menu item string is found.
int FindMenuItem(CMenu* Menu, LPCTSTR MenuString)
{
ASSERT(Menu);
ASSERT(::IsMenu(Menu->GetSafeHmenu()));
int count = Menu->GetMenuItemCount();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
CString str;
if (Menu->GetMenuString(i, str, MF_BYPOSITION) &&
str.Compare(MenuString) == 0)
return i;
}
return -1;
}
Требования
Header: afxwin.h