allocator::destroy
Вызывает деструктор объектов без deallocating память, если объект был сохранен.
void destroy(
pointer _Ptr
);
Параметры
- _Ptr
Указатель, обозначающая адрес объекта, который необходимо удалить.
Заметки
Функция-член уничтожает объект назначенный _Ptr вызов деструктора _Ptr - ::~Type*** тип ***>.
Пример
// allocator_destroy.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main( )
{
vector <int> v1;
vector <int>::iterator v1Iter;
vector <int>:: allocator_type v1Alloc;
int i;
for ( i = 1 ; i <= 7 ; i++ )
{
v1.push_back( 2 * i );
}
cout << "The original vector v1 is:\n ( " ;
for ( v1Iter = v1.begin( ) ; v1Iter != v1.end( ) ; v1Iter++ )
cout << *v1Iter << " ";
cout << ")." << endl;
allocator<int>::pointer v1PtrA;
int kA = 12, kB = -99;
v1PtrA = v1Alloc.address( *find(v1.begin( ), v1.end( ), kA) );
v1Alloc.destroy ( v1PtrA );
v1Alloc.construct ( v1PtrA , kB );
cout << "The modified vector v1 is:\n ( " ;
for ( v1Iter = v1.begin( ) ; v1Iter != v1.end( ) ; v1Iter++ )
cout << *v1Iter << " ";
cout << ")." << endl;
}
Требования
заголовок: <memory>
std пространство имен: