Поделиться через


IDTCommandTarget - интерфейс

Позволяет создавать именованные команды.Этот интерфейс реализуется для обработки новых именованных команд.

Пространство имен:  EnvDTE
Сборка:  EnvDTE (в EnvDTE.dll)

Синтаксис

'Декларация
<GuidAttribute("7EF39A3E-590D-4879-88D4-C9BE5BCFD92E")> _
Public Interface IDTCommandTarget
[GuidAttribute("7EF39A3E-590D-4879-88D4-C9BE5BCFD92E")]
public interface IDTCommandTarget
[GuidAttribute(L"7EF39A3E-590D-4879-88D4-C9BE5BCFD92E")]
public interface class IDTCommandTarget
[<GuidAttribute("7EF39A3E-590D-4879-88D4-C9BE5BCFD92E")>]
type IDTCommandTarget =  interface end
public interface IDTCommandTarget

Тип IDTCommandTarget предоставляет следующие члены.

Методы

  Имя Описание
Открытый метод Exec Выполняет указанную именованную команду.
Открытый метод QueryStatus Возвращает текущее состояние (включена, отключена, скрыта и т. д) указанной именованной команды.

В начало страницы

Заметки

Интерфейс IDTCommandTarget позволяет реализовать в среде именованные команды.Он также дает возможность определить статус команды или выполнить ее.

Если ввести команду, добавленную с использованием метода AddNamedCommand в окно Команда, окно Команда сначала использует метод IDTCommandTarget интерфейса QueryStatus, чтобы определить, разрешена ли команда.Это же применяется при вызове метода ExecuteCommand.

Если данный интерфейс реализован в какой-либо надстройке вместе с интерфейсом IDTExtensibility2, то выполнение именованных команд, созданных в надстройке, осуществляется непосредственно этим интерфейсом.

Данный интерфейс аналогичен интерфейсу IDTCommandTarget, определенному в Win32 SDK; за исключением параметров метода для обеспечения совместимости с OLE Automation.

См. также

Ссылки

EnvDTE - пространство имен