Поделиться через


И при загрузке CObjects в архив

Сохранение и загрузка CObject s через требуют дополнительного рассмотрения. архивВ некоторых случаях необходимо вызвать функцию Serialize объекта, где объект CArchive параметр вызова Serialize, в отличие от использования оператора << или >>CArchive.Важный факт, который необходимо помнить, что оператор CArchive>> создает CObject в память на основе данных о CRuntimeClass ранее, записанных в файл архивом.

Поэтому, используется ли CArchive<< и операторы >>, и вызывать Serialize, зависит от того, требуется ли возможность загрузить архив динамически для восстановления объекта на основе ранее сохраненных данных по CRuntimeClass.Используйте функцию Serialize в следующих случаях:

  • Десериализации объекта известен точный класс объекта заранее.

  • Десериализации объекта, уже есть память, выделенную для него.

Предупреждающее замечаниеВнимание

При загрузке объекта с помощью функции Serialize также необходимо сохранить объект, используя функцию Serialize.Не храните с помощью оператора CArchive<<, а затем нагружайте с помощью функции Serialize или хранилище с помощью функции Serialize, а затем нагружайте с помощью оператора CArchive >>.

В следующем примере демонстрируются случаи:

class CMyObject : public CObject
{
// ...Member functions
public:
   CMyObject() { }
   virtual void Serialize( CArchive& ar );

// Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL( CMyObject )
};


class COtherObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   COtherObject() { }
   virtual void Serialize( CArchive& ar );

// Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL( COtherObject )
};


class CCompoundObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   CCompoundObject();
   ~CCompoundObject();
   virtual void Serialize( CArchive& ar );

// Implementation
protected:
   CMyObject m_myob;    // Embedded object
   COtherObject* m_pOther;    // Object allocated in constructor
   CObject* m_pObDyn;    // Dynamically allocated object
   //..Other member data and implementation

   DECLARE_SERIAL( CCompoundObject )
};
IMPLEMENT_SERIAL(CMyObject,CObject,1)
IMPLEMENT_SERIAL(COtherObject,CObject,1)
IMPLEMENT_SERIAL(CCompoundObject,CObject,1)


CCompoundObject::CCompoundObject()
{
   m_pOther = new COtherObject; // Exact type known and object already 
            //allocated.
   m_pObDyn = NULL;    // Will be allocated in another member function
            // if needed, could be a derived class object.
}

CCompoundObject::~CCompoundObject()
{
   delete m_pOther;
}

void CCompoundObject::Serialize( CArchive& ar )
{
   CObject::Serialize( ar );    // Always call base class Serialize.
   m_myob.Serialize( ar );    // Call Serialize on embedded member.
   m_pOther->Serialize( ar );    // Call Serialize on objects of known exact type.

   // Serialize dynamic members and other raw data
   if ( ar.IsStoring() )
   {
      ar << m_pObDyn;
      // Store other members
   }
   else
   {
      ar >> m_pObDyn; // Polymorphic reconstruction of persistent object 
      //load other members
   }
}

Вкратце, если сериализуемый класс определяет встроенные CObjec t в качестве члена, не следует использовать CArchive<< и операторы >> объекта, но должны вызывать функцию Serialize.Кроме того, если сериализуемый класс определяет указатель на CObject (или объект, производный от CObject) в качестве члена, а другой создает этот объект в собственном конструкторе, также вызвать Serialize.

См. также

Основные понятия

Сериализация: сериализовать объект