Windows sockets: Преобразование строк
Данная статья 2 статей и сопровождающий описывается ряд проблем в программировании Windows sockets.В данной статье рассматриваются преобразования строк.Другие вопросы описаны в Windows sockets: Отключение и Windows sockets: Порядок байтов.
При использовании или производного от класса CAsyncSocket, вам потребуется самостоятельно управлять этих проблем.При использовании или производного от класса CSocket, MFC управляет их автоматически.
Преобразование строк
Если связываете между приложениями, которые используют строки, хранящимся в различных форматах расширенных символов в юникоде или многобайтовые кодировки (mbcs) или между одним из этих и приложением с помощью символьных строк ANSI, необходимо самостоятельно управлять преобразования в CAsyncSocket.Объект CArchive, используемый с объектом CSocket управляет данное преобразование для пользователя через возможности класса CString.Дополнительные сведения см. в разделе спецификация Windows sockets, расположенном в Windows SDK.
Дополнительные сведения см. в следующих разделах.