CodeStruct.AddStruct - метод
Обновлен: Ноябрь 2007
Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место.
Пространство имен: EnvDTE
Сборка: EnvDTE (в EnvDTE.dll)
Синтаксис
'Декларация
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
'Применение
Dim instance As CodeStruct
Dim Name As String
Dim Position As Object
Dim Bases As Object
Dim ImplementedInterfaces As Object
Dim Access As vsCMAccess
Dim returnValue As CodeStruct
returnValue = instance.AddStruct(Name, _
Position, Bases, ImplementedInterfaces, _
Access)
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
function AddStruct(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Параметры
- Name
Тип: System.String
Обязательный. Имя новой структуры.
- Position
Тип: System.Object
Необязательный. По умолчанию = 0. Элемент кода, после которого вставляется новый элемент. Если значение CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
Если значение имеет тип данных Long, AddStruct указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
- Bases
Тип: System.Object
Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing. Значение variant, содержащее массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, от которых наследуется новый интерфейс.
- ImplementedInterfaces
Тип: System.Object
Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing. Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейсы, которые будут реализованы в новом классе.
- Access
Тип: EnvDTE.vsCMAccess
Необязательный. Константа vsCMAccess.
Возвращаемое значение
Тип: EnvDTE.CodeStruct
Объект CodeStruct.
Заметки
Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.
Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.
Примечание. |
---|
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми. Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic). |
Разрешения
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
См. также
Ссылки
Другие ресурсы
Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)