Поделиться через


Мастер компонентов ATL COM+ 1.0

Обновлен: Ноябрь 2007

Этот мастер используется для добавления в проект объекта, поддерживающего службы COM+ 1.0, в том числе транзакции.

Можно указать, поддерживает ли объект сдвоенные интерфейсы и автоматизацию. Вы также можете задать поддержку интерфейса информации об ошибках, расширенного управления объектами, транзакций и асинхронных очередей сообщений.

Примечания

Начиная с Visual Studio 2008, сценарий регистрации, созданный данным мастером, будет регистрировать COM-компоненты в разделе HKEY_CURRENT_USER, а не HKEY_LOCAL_MACHINE. Чтобы задать иное поведение, установите флажок Зарегистрировать компонент для всех пользователей в мастере ATL.

Имена

Укажите имена объекта, интерфейса и классов, которые требуется добавить в проект. За исключением поля Краткое имя, значения во всех прочих полях можно менять независимо от других. Если изменить текст в поле Краткое имя, это изменение отражается во всех остальных текстовых полях данной страницы. Если изменить содержимое поля Coclass в разделе "COM", это изменение отразится в полях Тип и ProgID, но имя интерфейса в поле Интерфейс не изменится. Эти принципы именования позволяют легко распознать объекты по их именам в процессе разработки элементов управления.

  • Краткое имя
    Задает краткое имя объекта. Указанное имя определяет имена, отображаемые в полях Class, Coclass, CPP-файл и H-файл, Интерфейс, Тип и ProgID, они не изменяются отдельно.

  • H-файл
    Задает имя файла заголовка для класса нового объекта. По умолчанию это имя основано на имени, заданном вами в поле Краткое имя. Нажмите кнопку с символом многоточия, чтобы сохранить файл в указанном месте или добавить объявление класса в существующий файл. Если выбрать уже существующий файл, он не будет сохранен в выбранном месте до тех пор, пока в мастере не будет нажата кнопка Готово.

    Мастер не переписывает файл. Если выбрать имя существующего файла, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить объявление класса к имеющемуся содержимому файла. Чтобы добавить объявление в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться к мастеру и задать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Класс
    Задает имя создаваемого класса. Это имя основано на имени, указанном вами в поле Краткое имя, перед которым добавляется символ "C" — типичный префикс имени класса.

  • CPP-файл
    Задает имя файла реализации класса нового объекта. По умолчанию это имя основано на имени, заданном вами в поле Краткое имя. Нажмите кнопку с символом многоточия, чтобы сохранить файл в указанном месте. Файл не сохраняется в выбранном месте до тех пор, пока в мастере не будет нажата кнопка Готово.

    Мастер не переписывает файл. Если выбрать имя существующего файла, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить реализацию класса к имеющемуся содержимому файла. Чтобы добавить реализацию в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться к мастеру и задать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Атрибутированный.
    Указывает, использует ли объект атрибуты. Если вы добавляете объект к атрибутированному проекту ATL, этот флажок установлен и не может быть снят. Таким образом, в проект с поддержкой атрибутов можно добавлять только атрибутированные объекты.

    Если установить данный флажок для проекта ATL, не поддерживающего атрибуты, мастер попросит указать, следует ли добавить в проект поддержку атрибутов.

    Любые объекты, которые добавляются после установки этого флажка, по умолчанию обозначаются как атрибутированные (флажок установлен). Чтобы добавить объект, не использующий атрибуты, снимите этот флажок.

    Дополнительные сведения см. в разделах Параметры приложения, мастер проекта библиотеки ATL и Принцип действия атрибутов.

COM

Предоставляет сведения о функциях COM данного объекта.

  • Компонентный класс
    Задает имя класса компонента, содержащего список поддерживаемых объектом интерфейсов.

    zd02011h.alert_note(ru-ru,VS.90).gifПримечание.

    Если вы создаете проект, использующий атрибуты, или если вы на этой странице мастера укажете, что компонент COM+ 1.0 использует атрибуты, изменить этот параметр будет невозможно, поскольку ATL не включает атрибут coclass.

  • Тип
    Задает описание объекта, которое будет отображаться в реестре

  • Интерфейс
    Задает интерфейс, создаваемый для объекта. Этот интерфейс содержит пользовательские методы.

  • ProgID
    Задает имя, которое может использоваться контейнерами вместо CLSID объекта.

См. также

Задачи

Добавление компонента ATL COM+ 1.0