Поделиться через


CodeStruct.AddClass - метод

Обновлен: Ноябрь 2007

Создает новую конструкцию кода класса и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE
Сборка:  EnvDTE (в EnvDTE.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
'Применение
Dim instance As CodeStruct
Dim Name As String
Dim Position As Object
Dim Bases As Object
Dim ImplementedInterfaces As Object
Dim Access As vsCMAccess
Dim returnValue As CodeClass

returnValue = instance.AddClass(Name, _
    Position, Bases, ImplementedInterfaces, _
    Access)
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный. Имя класса.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный. По умолчанию = 0. Элемент кода, после которого вставляется новый элемент. Если значение CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
    Если значение имеет тип данных Long, AddClass указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
  • Bases
    Тип: System.Object
    Необязательный. Значение по умолчанию = 0. Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeClass, от которых новый класс наследует свои реализации.
  • ImplementedInterfaces
    Тип: System.Object
    Необязательный. Значение по умолчанию = 0. Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейс, который будет реализован в новом классе.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeClass
Объект CodeClass.

Заметки

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

twy8t1y6.alert_note(ru-ru,VS.90).gifПримечание.

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми. Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Разрешения

См. также

Ссылки

CodeStruct Интерфейс

CodeStruct - члены

EnvDTE - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)