Среда разработки (инструкции по работе в Visual C++)
Обновлен: Ноябрь 2007
На этой странице содержатся ссылки на разделы справки, связанные со средой разработки для Visual C++. Сведения о разделах справки по другим категориям распространенных задач см. в разделе Инструкции по работе в Visual C++.
Основные сведения о Visual Studio
Использование справки (справка обозревателя документов)
Сведения об использовании проводника документов Майкрософт и о доступных разделах справки.Знакомство с Visual C++ для пользователей UNIX
Информация для пользователей UNIX, не знакомых с Visual C++ и желающих его освоить.Знакомство с интегрированной средой разработки IDE Visual Studio (C++)
Демонстрация создания новой стандартной программы C++ и проверка ее функциональных возможностей с помощью средств, имеющихся в Visual Studio для разработчиков на C++.Компиляция программы на языке C++, предназначенной для среды CLR, в Visual Studio (C++)
Компиляция программы Visual C++ с помощью Visual Studio.Отладка в Visual Studio
Демонстрация использования Visual Studio для приостановки исполнения процедур, проверки значений в памяти и регистрах, изменения переменных, наблюдения за обменом сообщениями и получения полного представления о работе кода или сбоях работы кода.
Решения и проекты
Создание стандартной программы C++ (C++)
Демонстрация создания нового проекта, добавления в него нового файла, добавления в этот файл кода C++ и последующей компиляции и запуска программы с помощью Visual Studio.Создание приложения Windows Forms с помощью .NET Framework (C++)
Создание приложения Windows Forms с помощью нескольких стандартных элементов управления из Панели элементов.Создание элемента управления Windows Forms (C++)
Создание элемента управления Windows Forms – компонента, который можно размещать в приложении Windows Forms.Практическое руководство. Создание проекта C++ из существующего кода
Создание проекта Visual C++ с помощью мастера создания проекта по существующим файлам с кодом.Создание проекта Makefile
Демонстрация создания проекта, использующего файл makefile, с помощью Мастер проекта Makefile.Пошаговое руководство. Использование профильной оптимизации
Демонстрация различных сценариев использования профильной оптимизации (PGO) в диапазоне от простых реализаций с помощью меню построений PGO в интегрированной среде разработки (IDE) Visual Studio до более продвинутых сценариев, требующих собственных конфигураций.Практическое руководство. Отображение графа вызовов
Обсуждение способов отображения графов вызовов с помощью Обозреватель вызовов.Отображение графа наследования
Обсуждение способов использования представления Представление классов для просмотра наследования.Выполнение многопроцессорных построений в IDE
Описание процесса запуска многопроцессорных построений Многопроцессорные построения из IDE.Практическое руководство. Добавление новых страниц свойств в проекты C++
Описание процесса создания новых вкладок Страницы свойств (С++) и добавления их в проекты C++.Практическое руководство. Наследование параметров проекта из страниц свойств
Описание способов задания проекта Visual C++ и страницы свойств проекта Visual C++, наследующих конфигурацию проекта от другой страницы свойств.Практическое руководство. Организация выходных файлов проекта для построения
Оптимальные рекомендации по организации выходных файлов проекта.
Параметры компилятора и компоновщика Visual C++
.LIB-файлы в качестве ввода компоновщика
Добавление LIB-файлов в качестве входных данных компоновщика в среде разработки.Информационные файлы просмотра сборки: общие сведения
Описание способов создания меньшего BSC-файла и объединения просматриваемой информации нескольких процессов в один файл обозревателя (BSC-файл).Исключение файлов при проверке зависимостей
Описание способов исключения файлов из проверки зависимостей.Практическое руководство. Создание построения выпуска
Описание процесса создания окончательного выпуска программы.Практическое руководство. Отладка построения выпуска
Описание процесса отладки окончательного выпуска программы.Практическое руководство. Установка параметров LIB.EXE в среде разработки Visual Studio
Установка параметров LIB.EXE в среде разработки Visual Studio.
Предварительно скомпилированные заголовки
Создание файлов предкомпилированных заголовков
Возможности, предоставляемые компиляторами Microsoft C и C++ для предварительной компиляции любого кода C или C++, включая встроенный код.Случаи использования предварительной компиляции исходного кода
Рекомендации по использованию предварительно скомпилированных заголовков.Два варианта предварительной компиляции кода
Описание двух вариантов предварительно скомпилированного кода: автоматически скомпилированного и скомпилированного вручную.Правила согласованности предкомпилированных заголовков
Рекомендации по более эффективному использованию предварительно скомпилированных заголовков.Использование предкомпилированных заголовков в проекте
Описание метода использования возможностей предварительно скомпилированного вручную заголовка в проекте.
Редактор
Редактор кода и текста
Вводные сведения о редакторе кода и текста – текстовом процессоре интегрированной среды разработки (IDE).Использование технологии IntelliSense
Использование IntelliSense для поиска нужной информации и вставки языковых элементов непосредственно в код.
пакет SDK для доступа к интерфейсу отладки
- Querying the .pdb File
Описание способов запрашивания PDB-файла.
См. также
Основные понятия
Инструкции по работе в Visual C++
Ссылки
Отладка, тестирование и развертывание (инструкции по работе в Visual C++)