Построение и рисование контуров
Обновлен: Ноябрь 2007
Контур представляет собой последовательность графических примитивов (линий, прямоугольников, кривых, текста и т. п.), которые обрабатываются и отображаются как один объект. Контур можно разделить на отдельные фигуры, которые являются либо незамкнутыми, либо замкнутыми. Фигура может содержать несколько примитивов.
Чтобы нарисовать контур, можно вызвать метод DrawPath класса Graphics. Заливка пути осуществляется с помощью метода FillPath класса Graphics.
В этом подразделе
Практическое руководство. Создание изображений из прямых и кривых линий и геометрических фигур
Использование объекта GraphicsPath для создания фигур.Практическое руководство. Заливка открытых фигур
Заливка объекта GraphicsPath.Практическое руководство. Спрямление участков кривой
Спрямление объекта GraphicsPath.
Ссылка
- GraphicsPath
Описание класса и ссылки на разделы с описаниями всех его членов.