Поделиться через


CodeModel.AddVariable - метод

Обновлен: Ноябрь 2007

Создает новую конструкцию кода переменной и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE
Сборка:  EnvDTE (в EnvDTE.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
'Применение
Dim instance As CodeModel
Dim Name As String
Dim Location As Object
Dim Type As Object
Dim Position As Object
Dim Access As vsCMAccess
Dim returnValue As CodeVariable

returnValue = instance.AddVariable(Name, _
    Location, Type, Position, Access)
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
function AddVariable(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный. Имя новой переменной.
  • Location
    Тип: System.Object
    Необязательный компонент. Путь и имя файла для нового определения переменной. В зависимости от языка имя файла может быть либо относительным, либо абсолютным по отношению к файлу проекта. Файл добавляется к проекту, если он не является его частью. Если файл не может быть создан и добавлен к проекту, тогда AddVariable дает сбой.
  • Type
    Тип: System.Object
    Обязательный. Константа vsCMTypeRef, указывающая тип возвращаемых функцией данных. Это может быть объект CodeTypeRef, константа vsCMTypeRef или полное имя типа.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный. По умолчанию = 0. Элемент кода, после которого вставляется новый элемент. Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
    Если значение имеет тип данных Long, AddVariable указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeVariable
Объект CodeVariable.

Заметки

Для полностью уточненных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

e0k492e4.alert_note(ru-ru,VS.90).gifПримечание.

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и т. п., после внесения некоторых изменений могут оказаться неопределенными, иными словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми. Дополнительные сведения см. в главе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Разрешения

См. также

Ссылки

CodeModel Интерфейс

CodeModel - члены

EnvDTE - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)