Поделиться через


Практическое руководство. Удаление фигур типа и связанного кода из схем классов

Обновлен: Ноябрь 2007

Фигуру и связанный с ней код можно удалить с помощью конструктора классов. Данная процедура описывает одновременное удаление фигуры и связанного кода.

Удаление фигуры типа и ее кода

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочей области конструирования.

  2. В контекстном меню выберите команду Удалить из кода.

    Фигура будет удалена из схемы, и ее код будет удален из проекта, включая любые комментарии и атрибуты, связанные с типом, а также любые немоделированные данные в типе (регулярные комментарии, пробелы и тела методов).

См. также

Задачи

Практическое руководство. Удаление фигуры типа из схемы классов

Основные понятия

Настройка схем классов

Другие ресурсы

Работа со схемами классов