Практическое руководство. Удаление фигур типа и связанного кода из схем классов
Обновлен: Ноябрь 2007
Фигуру и связанный с ней код можно удалить с помощью конструктора классов. Данная процедура описывает одновременное удаление фигуры и связанного кода.
Удаление фигуры типа и ее кода
Щелкните правой кнопкой мыши на рабочей области конструирования.
В контекстном меню выберите команду Удалить из кода.
Фигура будет удалена из схемы, и ее код будет удален из проекта, включая любые комментарии и атрибуты, связанные с типом, а также любые немоделированные данные в типе (регулярные комментарии, пробелы и тела методов).
См. также
Задачи
Практическое руководство. Удаление фигуры типа из схемы классов