GestureData - конструктор (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Обновлен: Ноябрь 2007
Инициализирует новый экземпляр класса GestureData.
Пространство имен: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Сборка: Microsoft.Windows.Design.Interaction (в Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
'Применение
Dim context As EditingContext
Dim sourceModel As ModelItem
Dim targetModel As ModelItem
Dim instance As New GestureData(context, _
sourceModel, targetModel)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Параметры
- context
Тип: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Контекст редактирования, которому принадлежат эти данные жеста.
- sourceModel
Тип: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Модель, в которой началось выполнение жеста.
- targetModel
Тип: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Модель, над которой в настоящий момент находится жест.
Исключения
Исключение | Условие |
---|---|
ArgumentNullException | Параметр context, sourceModel или targetModel имеет значение nullссылка null (Nothing в Visual Basic). |
Разрешения
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
См. также
Ссылки
Microsoft.Windows.Design.Interaction - пространство имен