Практическое руководство. Поворот цветов
Обновлен: Ноябрь 2007
Поворот в четырехмерном цветовом пространстве достаточно сложно визуализировать. Эту задачу можно упростить, если договориться сохранять один из компонентов цвета неизменным. Предположим, нам требуется сохранить альфа-компонент неизменным и равным 1 (полная непрозрачность). Тогда можно представить трехмерное цветовое пространство с координатными осями, соответствующими красному, зеленому и синему компонентам цвета, как это показано ниже на рисунке.
Цвет можно рассматривать как некоторую точку в этом трехмерном цветовом пространстве. Например, точка (1, 0, 0) этого пространства соответствует красному цвету, а точка (0, 1, 0) — зеленому цвету.
На следующем рисунке демонстрируется поворот цвета (1, 0, 0) на 60 градусов в плоскости "красный-зеленый". Поворот в плоскости "красный-зеленый" может рассматриваться как поворот относительно оси "синий".
На следующем рисунке показано, как создать матрицу цветов для выполнения поворотов относительно каждой из трех координатных осей (красный, зеленый, синий).
Пример
В следующем примере к изображению, содержащему только один цвет (1; 0; 0,6), применяется поворот на 60 градусов относительно оси, соответствующей синему компоненту цвета. Угол поворота лежит в плоскости, параллельной плоскости "красный-зеленый".
На следующем рисунке показаны как исходное изображение (слева), так и преобразованное изображение (справа).
Следующий рисунок иллюстрирует поворот цветов, выполняемый в приведенном ниже коде.
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim degrees As Single = 60.0F
Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
End Sub
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float degrees = 60f;
double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {(float)System.Math.Cos(r), (float)System.Math.Sin(r), 0, 0, 0},
new float[] {(float)-System.Math.Sin(r), (float)-System.Math.Cos(r), 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
}
Компиляция кода
Предыдущий пример предназначен для работы с Windows Forms, для него необходим объект PaintEventArgse, передаваемый в качестве параметра обработчику события Paint. Подставьте вместо RotationInput.bmp имя имеющегося на вашем компьютере файла изображения и путь к нему.