Добавление простого объекта ATL
Обновлен: Ноябрь 2007
Чтобы добавить в проект объект библиотеки шаблонных классов (ATL), проект должен быть создан как приложение ATL или как приложение MFC, содержащее поддержку ATL. Можно использовать мастер проектов ATL для создания приложения ATL или добавить объект ATL в приложение MFC для реализации поддержки ATL в приложении MFC.
COM-интерфейсы для нового объекта ATL можно определить при создании объекта или добавить их позднее с помощью команды Реализовать интерфейс из контекстного меню окна классов.
Добавление простого объекта ATL в проект ATL COM
В обозревателе решений или окне классов щелкните правой кнопкой мыши имя проекта, в который требуется добавить простой объект ATL.
Выберите в контекстном меню команду Добавить, а затем Добавить класс.
В области "Шаблоны" диалогового окна Добавление класса щелкните Простой объект ATL, а затем нажмите кнопку Открыть, чтобы открылся мастер простых объектов ATL.
В мастере простых объектов ATL на странице Параметры задайте дополнительные параметры для проекта.
Нажмите кнопку Готово, чтобы добавить объект в проект.
См. также
Задачи
Добавление нового интерфейса в проект ATL
Adding Connection Points to an Object
Добавление универсального класса C++