Включение ресурсов во время компиляции
Обновлен: Ноябрь 2007
Обычно работать с размещением по умолчанию всех ресурсов в одном файле описания ресурсов (RC) легко и удобно. Но разработчик может во время компиляции добавлять ресурсы в другие файлы своего текущего проекта, перечисляя их в поле Директивы времени компиляции в диалоговом окне "Включения ресурсов".
Существует несколько причин размещать ресурсы не в главном RC-файле:
Чтобы добавить комментарии в инструкции ресурсов, которые не будут удалены при сохранении RC-файла.
Редакторы ресурсов не читают RC- или H-файлы напрямую. Компилятор ресурсов компилирует их в APS-файлы, используемые редактором ресурсов. Этот файл представляет собой этап компиляции и содержит только символьные данные. Как и при обычном процессе компиляции, данные, не являющиеся символьными (например комментарии) отбрасываются в процессе компиляции. При нарушении синхронизации APS-файла и RC-файла, RC-файл создается заново (например когда разработчик выбирает "Сохранить", редактор ресурсов переписывает RC-файл и файл resource.h). Любые изменения самих ресурсов не будут включены в RC-файл, но комментарии всегда будут потеряны при перезаписи RC-файла.
Чтобы включить ресурсы, которые уже были разработаны, протестированы и не требуют дальнейшего изменения. (Все включаемые файлы без расширения RC не смогут редактироваться с помощью редакторов ресурсов.)
Чтобы включить ресурсы, которые используются несколькими различными проектами или являются частью системы управления версиями исходного кода и, следовательно, должны располагаться централизованно, чтобы их изменения влияли на все проекты.
Чтобы включить ресурсы (например ресурсы RCDATA) в настраиваемом формате. Ресурсы RCDATA могут предъявлять специальные требования. Например, нельзя использовать выражение в качестве значения для поля nameID. Дополнительные сведения см. в документации SDK для Windows.
При наличии разделов в существующих RC-файлах, соответствующих любому из этих условий, разработчику нужно поместить эти разделы в один или несколько отдельных RC-файлов и включить их в свой проект, используя диалоговое окно "Включения ресурсов". Для этой цели используется файл имя_проекта.rc2, создаваемый в подкаталоге \res нового проекта.
Включение ресурсов в проект во время компиляции
Поместите ресурсы в файл описания ресурсов с уникальным именем файла. Не используйте имя_проекта.rc, так как это имя файла используется для главного файла описания ресурсов.
Щелкните правой кнопкой мыши RC-файл (в представлении ресурсов) и выберите в контекстном меню пункт Включения ресурсов.
В поле Директивы времени компиляции добавьте директиву компилятора #include, чтобы в среде разработки включить новый файл ресурсов в главный файл ресурсов.
Ресурсы в файлах, включенные таким образом, становятся частью исполняемого файла во время компиляции. Во время работы с главным RC-файлом проекта разработчик не может редактировать или изменять эти ресурсы напрямую. Ему следует открыть RC-файлы независимо. Все включаемые файлы без расширения RC нельзя будет редактировать с помощью редакторов ресурсов.
Сведения о добавлении ресурсов в управляемые проекты см. в разделе Ресурсы приложенийРуководства разработчика .NET Framework. Сведения о том, как вручную добавлять файлы ресурсов в управляемые проекты, осуществлять доступ к ресурсам, отображать статические ресурсы и присваивать строки ресурсов свойствам см. в разделах Пошаговое руководство. Локализация приложений Windows Forms и Пошаговое руководство. Использование ресурсов для локализации совместно с ASP.NET.
Требования
Win32