Поделиться через


FileCodeModel2.AddStruct - метод (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Обновлен: Ноябрь 2007

Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место.

Пространство имен:  EnvDTE80
Сборка:  EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
'Применение
Dim instance As FileCodeModel2
Dim Name As String
Dim Position As Object
Dim Bases As Object
Dim ImplementedInterfaces As Object
Dim Access As vsCMAccess
Dim returnValue As CodeStruct

returnValue = instance.AddStruct(Name, _
    Position, Bases, ImplementedInterfaces, _
    Access)
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Параметры

  • Name
    Тип: System.String
    Обязательный. Имя новой структуры.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный. По умолчанию = 0. Элемент кода, после которого вставляется новый элемент. Если значением является CodeElement, то новый элемент добавляется сразу после него.
    Если значение имеет тип данных Long, то AddStruct указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции. Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
  • Bases
    Тип: System.Object
    Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing. Переменная типа variant, содержащая массив типа SafeArray полностью уточненных имен типов или объектов CodeInterface, от которых наследуется новый интерфейс.
  • ImplementedInterfaces
    Тип: System.Object
    Обязательный. Значение по умолчанию — Nothing. Массив типа SafeArray полностью уточненных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейсы, которые будут реализованы в новом классе.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeStruct
Объект CodeStruct.

Реализации

FileCodeModel.AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Заметки

Для полностью уточненных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::). Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.

Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.

Примеры

Sub AddStructExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base classes array and the implemented 
        ' interfaces array.
        Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
        Dim interfaces() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new struct.
        projItem.FileCodeModel.AddStruct("TestStruct", , bases, _
            interfaces)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddStructExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base classes array and the implemented 
        // interfaces array.
        object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
        object[] interfaces = {
        ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
        ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new struct.
        projItem.FileCodeModel.AddStruct("TestStruct", -1, bases, 
            interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

Разрешения

См. также

Ссылки

FileCodeModel2 Интерфейс

FileCodeModel2 - члены

AddStruct - перегрузка

EnvDTE80 - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации