IChangeConflict::GetResolveActionForChangeUnit
Возвращает действие по разрешению конфликтов для конфликтующего изменения базовой единицы.
HRESULT GetResolveActionForChangeUnit(
ISyncChangeUnit *pChangeUnit,
SYNC_RESOLVE_ACTION *pResolveAction);
Параметры
- pChangeUnit
[in] Базовая единица, которая должна извлечь действие по разрешению конфликта.
- pResolveAction
[out] Действие по разрешению конфликта указано для pChangeUnit.
Возвращаемое значение
S_OK
E_POINTER