Таблица BillOfMaterials (AdventureWorks)
Список компонентов, используемых в производстве велосипедов и их комплектующих. ProductAssemblyID представляет родительский (или первичный) продукт, а ComponentID представляет его компоненты (или отдельные части), используемые при сборке первичного продукта. Например, сборка колеса содержит такие компоненты, как отражатели, обод, спицы, шину и камеру.
Определение таблицы BillOfMaterials
Таблица BillOfMaterials содержится в схеме Production.
Столбец | Тип данных | Допустимость значения NULL | Описание |
---|---|---|---|
BillOfMaterialsID |
int |
Недопустимо |
Первичный ключ для строк таблицы BillOfMaterials. |
ProductAssemblyID |
int |
Допустимо |
Идентификационный номер родительского продукта. Внешний ключ к таблице Product.ProductID. |
ComponentID |
int |
Недопустимо |
Идентификационный номер компонента. Внешний ключ к таблице Product.ProductID. |
StartDate |
datetime |
Недопустимо |
Дата начала использования компонента при сборке. |
EndDate |
datetime |
Допустимо |
Дата окончания использования компонента при сборке. |
UnitMeasureCode |
nchar(3) |
Недопустимо |
Стандартный код, задающий единицу измерения для количества. |
BOMLevel |
smallint |
Недопустимо |
Указывает глубину уровня, на котором компонент находится от своего родительского элемента (ProductAssemblyID). |
PerAssemblyQty |
decimal(8,2) |
Недопустимо |
Количество необходимых компонентов для сборки. |
ModifiedDate |
datetime |
Недопустимо |
Дата и время последнего обновления строки. |
См. также
Справочник
Таблица Product (AdventureWorks)
Таблица UnitMeasure (AdventureWorks)