Практическое руководство. Использование вызова неуправляемого кода для воспроизведения звукового файла (Руководство по программированию на C#)
В следующем примере кода демонстрируется использование служб вызова неуправляемого кода для воспроизведения звукового файла в операционной системе Windows.
Пример
В данном примере кода DllImport используется для импорта точки входа метода PlaySound winmm.dll в качестве Form1 PlaySound(). В примере используется простая форма Windows с кнопкой. При нажатии кнопки открывается стандартное диалоговое окно Windows OpenFileDialog, в котором можно выбрать воспроизводимый файл. Когда звуковой файл выбран, он воспроизводится с помощью метода PlaySound() из метода сборки winmm.DLL. Дополнительные сведения о методе PlaySound библиотеки winmm.dll см. в статье Использование функции PlaySound с файлами формата Waveform-Audio. Найдите и выберите файл с расширением .wav, а затем нажмите кнопку Открыть для воспроизведения звукового файла с помощью вызова неуправляемого кода. В текстовом поле отображается полный путь к выбранному файлу.
В диалоговом окне Открытые файлы отображаются только файлы, имеющие расширение .wav, так как в нем действуют параметры фильтра:
dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinSound
{
public partial class Form1 : Form
{
private TextBox textBox1;
private Button button1;
public Form1() //constructor
{
InitializeComponent();
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ThrowOnUnmappableChar = true)]
private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
[System.Flags]
public enum PlaySoundFlags : int
{
SND_SYNC = 0x0000,
SND_ASYNC = 0x0001,
SND_NODEFAULT = 0x0002,
SND_LOOP = 0x0008,
SND_NOSTOP = 0x0010,
SND_NOWAIT = 0x00002000,
SND_FILENAME = 0x00020000,
SND_RESOURCE = 0x00040004
}
private void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog dialog1 = new OpenFileDialog();
dialog1.Title = "Browse to find sound file to play";
dialog1.InitialDirectory = @"c:\";
dialog1.Filter = "Wav Files (*.wav)|*.wav";
dialog1.FilterIndex = 2;
dialog1.RestoreDirectory = true;
if(dialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = dialog1.FileName;
PlaySound (dialog1.FileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC);
}
}
}
}
Компиляция кода
Чтобы скомпилировать этот код, выполните следующие действия.
Создайте в Visual Studio новый проект приложения Windows C# и назовите его WinSound.
Скопируйте приведенный выше код и вставьте его поверх содержимого файла Form1.cs.
Скопируйте следующий код и вставьте его в файл Form1.Designer.cs в метод InitializeComponent() после уже имеющегося там кода.
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(192, 40); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(88, 24); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = "Browse"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // textBox1 // this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 40); this.textBox1.Name = "textBox1"; this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(168, 20); this.textBox1.TabIndex = 1; this.textBox1.Text = "FIle path"; // // Form1 // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); this.Controls.Add(this.textBox1); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Platform Invoke WinSound C#"; this.ResumeLayout(false); this.PerformLayout();
Скомпилируйте и запустите код.
Безопасность
Дополнительные сведения см. в разделе Безопасность .NET Framework.
См. также
Ссылки
Общие сведения о взаимодействии. (Руководство по программированию в C#)
Общие сведения о взаимодействии. (Руководство по программированию в C#)
Основные понятия
Руководство по программированию на C#
Подробный обзор вызова неуправляемого кода