auto_ptr::auto_ptr
Конструктор для объектов типа auto_ptr.
explicit auto_ptr(
Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
auto_ptr(
auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );
Параметры
_Ptr
Указатель на объект, auto_ptr инкапсулирует._Right
Объект auto_ptr, чтобы их можно было скопировать конструктор.
Заметки
Первый конструктор сохраняет _Ptr в myptr, сохраняют указатель на выбранный объект. Второй конструктор владение перемещает указатель, который хранит в _Right, путем хранения _Right.освободить в myptr.
Третий конструктор работает аналогично второе, за исключением того, что он хранит right.ref.освободить в myptr, где ref ссылку, хранящиеся в _Right.
Конструктор шаблона работает аналогично второй конструктор, при условии, что указатель на Другой могут быть неявно преобразованы к указателю на Тип.
Пример
// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int(int i)
{
cout << "Constructing " << ( void* )this << endl;
x = i;
bIsConstructed = true;
};
~Int( )
{
cout << "Destructing " << ( void* )this << endl;
bIsConstructed = false;
};
Int &operator++( )
{
x++;
return *this;
};
int x;
private:
bool bIsConstructed;
};
void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
++( *pi );
auto_ptr<Int> pi2( pi );
++( *pi2 );
pi = pi2;
}
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
cout << pi->x << endl;
function( pi );
cout << pi->x << endl;
}
Требования
Заголовок:<memory>
Пространство имен: std