Поделиться через


auto_ptr::auto_ptr

Конструктор для объектов типа auto_ptr.

explicit auto_ptr( 
   Type* _Ptr = 0 
) throw( ); 
auto_ptr( 
   auto_ptr<Type>& _Right 
) throw( ); 
auto_ptr( 
   auto_ptr_ref<Type> _Right 
) throw( ); 
template<class Other> 
   auto_ptr( 
   auto_ptr<Other>& _Right 
) throw( );

Параметры

  • _Ptr
    Указатель на объект, auto_ptr инкапсулирует.

  • _Right
    Объект auto_ptr, чтобы их можно было скопировать конструктор.

Заметки

Первый конструктор сохраняет _Ptr в myptr, сохраняют указатель на выбранный объект. Второй конструктор владение перемещает указатель, который хранит в _Right, путем хранения _Right.освободить в myptr.

Третий конструктор работает аналогично второе, за исключением того, что он хранит right.ref.освободить в myptr, где ref ссылку, хранящиеся в _Right.

Конструктор шаблона работает аналогично второй конструктор, при условии, что указатель на Другой могут быть неявно преобразованы к указателю на Тип.

Пример

// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Int 
{
public:
   Int(int i) 
   {
      cout << "Constructing " << ( void* )this  << endl; 
      x = i;
      bIsConstructed = true;
   };
   ~Int( ) 
   {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << endl; 
      bIsConstructed = false;
   };
   Int &operator++( ) 
   {
      x++;
      return *this;
   };
   int x;
private:
   bool bIsConstructed;
};

void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
   ++( *pi );
   auto_ptr<Int> pi2( pi );
   ++( *pi2 );
   pi = pi2;
}

int main( ) 
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   cout << pi->x << endl;
   function( pi );
   cout << pi->x << endl;
}
  

Требования

Заголовок:<memory>

Пространство имен: std

См. также

Ссылки

Класс auto_ptr