Поделиться через


Примеры редактора изображений

Статьи в этом разделе документации содержат примеры, которые демонстрируют способы использования редактора изображений.

См. также

Название

Описание

Практическое руководство. Создание простейшей текстуры

Демонстрирует способ создания базовой текстуры.

Практическое руководство. Экспорт текстуры для использования с приложениями Direct2D или Javascipt

Демонстрирует создание текстуры формата DDS с предварительным умножением альфа-канала, которую можно использовать в приложении Direct2D или WWA.

Практическое руководство. Создание и изменение MIP-уровней

Демонстрирует способ извлечения MIP-уровней из изображения.

Использование трехмерных ресурсов в игре или приложении

Описывает, как с помощью Visual Studio обрабатывать трехмерные активы при сборке проекта или решения, чтобы они были готовы к использованию в приложении. Стратегии для загрузки различных типов активов в приложение также обсуждаются.

Практическое руководство. Экспорт текстуры, содержащей MIP-карты

Описание использования конвейера содержимого изображений для экспорта текстуры, содержащую предварительно вычисленные MIP-карты.

Практическое руководство. Экспорт текстуры с предварительно умноженными значениями альфа

Описание использования конвейера содержимого изображений для экспорта текстуры, содержащую предварительно умноженные альфа-значения.

Практическое руководство. Экспорт текстуры для использования с приложениями Direct2D или Javascipt

Описание использования конвейера содержимого изображений для экспорта текстуры, которую можно использовать в приложении Direct2D или JavaScript.