Поделиться через


Оператор texture::operator=

Копирует указанный объект texture в данный объект.

texture& operator=(
   const texture & _Other
);

texture& operator=(
   texture<_Value_type, _Rank> && _Other
);

Параметры

  • _Other
    Объект texture, из которого будет производиться копирование.

Возвращаемое значение

Ссылка на этот объект texture.

Требования

Заголовок: amp_graphics.h

Пространство имен: Concurrency::graphics

См. также

Ссылки

Класс texture