Оператор texture::operator=
Копирует указанный объект texture в данный объект.
texture& operator=(
const texture & _Other
);
texture& operator=(
texture<_Value_type, _Rank> && _Other
);
Параметры
- _Other
Объект texture, из которого будет производиться копирование.
Возвращаемое значение
Ссылка на этот объект texture.
Требования
Заголовок: amp_graphics.h
Пространство имен: Concurrency::graphics