Функция get_texture
Получает интерфейс текстуры Direct3D, лежащий в основе заданного объекта текстуры.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
Параметры
_Value_type
Тип элементов текстуры._Rank
Ранг текстуры._Texture
Текстура или texture_view, связанные с accelerator_view, для которого возвращается базовый интерфейс Direct3D текстуры.
Возвращаемое значение
Указатель на интерфейс IUnknown, соответствующий Direct3D-текстуре, лежащей в основе текстуры.
Требования
Заголовок: amp_graphics.h
Пространство имен: Concurrency::graphics::direct3d