Поделиться через


Функция get_texture

Получает интерфейс текстуры Direct3D, лежащий в основе заданного объекта текстуры.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Параметры

  • _Value_type
    Тип элементов текстуры.

  • _Rank
    Ранг текстуры.

  • _Texture
    Текстура или texture_view, связанные с accelerator_view, для которого возвращается базовый интерфейс Direct3D текстуры.

Возвращаемое значение

Указатель на интерфейс IUnknown, соответствующий Direct3D-текстуре, лежащей в основе текстуры.

Требования

Заголовок: amp_graphics.h

Пространство имен: Concurrency::graphics::direct3d

См. также

Ссылки

Пространство имен Concurrency::graphics::direct3d