Поделиться через


Функция all_memory_fence

Блокирует выполнение всех потоков в плитке до тех пор, пока все операции обращения к памяти не будут завершены. Это гарантирует, что все доступы к памяти видимы для других потоков в плитке потоков и выполняются в программном порядке.

inline void all_memory_fence(
   const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);

Параметры

  • _Barrier
    Объект tile_barrier.

Требования

Заголовок: amp.h

Пространство имен: Concurrency::direct3d

См. также

Ссылки

Пространство имен Concurrency::direct3d