Поделиться через


Функция make_array

Создайте массив из указателя интерфейса буфера Direct3D.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
array<_Value_type, _Rank> make_array(
   const extent<_Rank> &_Extent,
   const Concurrency::accelerator_view &_Rv,
   IUnknown *_D3D_buffer
)  ;

Параметры

  • _Value_type
    Тип элемента создаваемого массива.

  • _Rank
    Рейтинг создаваемого массива.

  • _Extent
    Область памяти, которая описывает форму агрегата массива.

  • _Rv
    Представление ускорителя D3D, на котором должен быть создан массив.

  • _D3D_buffer
    Указатель на интерфейс IUnknown буфера D3D для создания массива.

Возвращаемое значение

Массив, созданный с использованием предоставленного буфера Direct3D.

Требования

Заголовок: amp.h

Пространство имен: Concurrency::direct3d

См. также

Ссылки

Пространство имен Concurrency::direct3d