Метод tile_barrier::wait_with_all_memory_fence
Блокирует выполнение всех потоков в плитке до тех пор, пока все потоки в плитке не достигнут этого вызова. Это гарантирует, что все доступы к памяти видимы для других потоков в плитке потоков и выполнены в программном порядке.
void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);
Требования
Заголовок: amp.h
Пространство имен: Concurrency