Указатели на члены
Объявления указателей на члены — это особый случай объявлений указателей. Они объявляются с помощью следующей последовательности:
[storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers [ms-modifier]
qualified-name ::* [cv-qualifiers] identifier
[= & qualified-name :: member-name];
Спецификатор объявления:
Необязательный спецификатор класса хранения.
Необязательные спецификаторы const и (или) volatile.
Спецификатор типа: имя типа. Это тип члена, на который должен указывать указатель, а не класс.
Декларатор:
Необязательный модификатор, используемый в системах Microsoft. Дополнительные сведения см. в разделе Модификаторы, используемые в системах Microsoft.
Полное имя класса, содержащего члены, на которые должен указывать указатель. См. раздел Имена и полные имена.
Оператор ::.
Оператор *.
Необязательные спецификаторы const и (или) volatile.
Идентификатор, задающий имя указателя на член.
Необязательный инициализатор:
Оператора =.
Оператор &.
Полное имя класса.
Оператор ::.
Имя нестатического члена класса соответствующего типа.
Как обычно, в одном объявлении допускается несколько деклараторов (и любые связанные инициализаторы).
Указатель на член класса отличается от обычного указателя, поскольку он содержит сведения о типе члена и типе класса, к которому принадлежит этот член. Обычный указатель идентифицирует только один объект в памяти (содержит адрес этого объекта). Указатель на член класса идентифицирует этот член в любом экземпляре класса. В следующем примере объявляется класс Window и несколько указателей на данные-член.
// pointers_to_members1.cpp
class Window
{
public:
Window(); // Default constructor.
Window( int x1, int y1, // Constructor specifying
int x2, int y2 ); // window size.
bool SetCaption( const char *szTitle ); // Set window caption.
const char *GetCaption(); // Get window caption.
char *szWinCaption; // Window caption.
};
// Declare a pointer to the data member szWinCaption.
char * Window::* pwCaption = &Window::szWinCaption;
int main()
{
}
В предыдущем примере pwCaption является указателем на любой член класса Window с типом char*. pwCaption имеет тип char * Window::*. В следующем фрагменте кода объявляются указатели на функции-члены SetCaption и GetCaption.
const char * (Window::*pfnwGC)() = &Window::GetCaption;
bool (Window::*pfnwSC)( const char * ) = &Window::SetCaption;
Указатели pfnwGC и pfnwSC указывают на функции GetCaption и SetCaption класса Window соответственно. Код копирует информацию непосредственно в заголовок окна с помощью указателя на член pwCaption:
Window wMainWindow;
Window *pwChildWindow = new Window;
char *szUntitled = "Untitled - ";
int cUntitledLen = strlen( szUntitled );
strcpy_s( wMainWindow.*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(wMainWindow.*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '1'; //same as
//wMainWindow.SzWinCaption [cUntitledLen - 1] = '1';
strcpy_s( pwChildWindow->*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(pwChildWindow->*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '2'; //same as //pwChildWindow->szWinCaption[cUntitledLen - 1] = '2';
Различие между операторами .* и –>* (операторами указателя на член) заключается в том, что оператор .* выбирает члены по указанному объекту или по ссылке на объект, а оператор –>* выбирает члены с помощью указателя. (Дополнительные сведения об этих операторах см. в разделе Выражения с операторами указателя на член).
Результатом операторов указателя на член является тип члена — в данном случае это char *.
В следующем фрагменте кода функции-члены GetCaption и SetCaption вызываются с использованием указателей на члены.
// Allocate a buffer.
enum {
sizeOfBuffer = 100
};
char szCaptionBase[sizeOfBuffer];
// Copy the main window caption into the buffer
// and append " [View 1]".
strcpy_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, (wMainWindow.*pfnwGC)() );
strcat_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, " [View 1]" );
// Set the child window's caption.
(pwChildWindow->*pfnwSC)( szCaptionBase );