Поделиться через


Практическое руководство. Создание виртуальной машины или шаблона из среды

При создании, использовании и хранении виртуальных сред может быть необходимым или желательным использование виртуальной машины из одной среды как части другой среды. Несмотря на то что невозможно скопировать и вставить виртуальную машину непосредственно из одной среды в другую, можно сохранить виртуальную машину из первой среды в библиотеку командного проекта, а затем развернуть сохраненную виртуальную машину во второй среде. Сохранение виртуальных машин позволяет участникам командного проекта создавать виртуальные машины или шаблоны без обращения к администраторам, использующим диспетчер виртуальных машин System Center (SCVMM).

Виртуальную машину можно сохранить в библиотеке как шаблон или как хранимую виртуальную машину. Процедура состоит их трех основных действий.

Шаг 1. Подготовка виртуальной машины к хранению в библиотеке командного проекта

Шаг 2. Создание шаблона или хранимой виртуальной машины в библиотеке

Шаг 3. Восстановление конфигурации развернутой виртуальной машины

Шаг 1. Подготовка виртуальной машины к хранению в библиотеке командного проекта

Чтобы сохранить виртуальную машину из развернутой среды, для подготовки виртуальной машины к восстановлению следует выполнить следующие действия. Многие из этих действий уже были выполнены во время развертывания виртуальной машины в среде.

Подготовка развернутой машины к сохранению в библиотеке

  1. Убедитесь, что среда работает.

  2. Используйте средство просмотра среды для подключения к среде, а затем и к виртуальной машине.

  3. Убедитесь, что подключения к удаленному рабочему столу этой виртуальной машины активированы.

    1. На виртуальной машине в меню Пуск щелкните правой кнопкой мыши Компьютер и выберите пункт Свойства.

    2. В диалоговом окне Системы щелкните Параметры удаленного доступа.

    3. На вкладке Удаленный диалогового окна Свойства системы выберите соответствующий параметр Разрешить подключения и нажмите кнопку ОК.

  4. Убедитесь, что установлены соответствующие агенты Менеджер тестирования и Lab Management. Дополнительные сведения см. в следующих разделах темы Установка и настройка агентов Visual Studio и контроллеров тестирования и построения.

    Агент лаборатории

    Установка агента лаборатории

    Тестовый агент

    Установка агента тестирования

    Агент построения

    Установка контроллера построения или агента построения

  5. Если виртуальная машина подключена к домену, удалите ее из домена и подключите к рабочей группе. Если ее необходимо сохранить как виртуальную машину, измените имя компьютера. При появлении запроса перезапустите компьютер.

  6. Если машину необходимо сохранить как шаблон, выполните следующие действия.

    1. Убедитесь, что политика паролей администратора и локальных паролей очищена.

      Откройте gpedit.msc и выберите Политика локального компьютера, Конфигурация компьютера, Настройки Windows, Параметры безопасности, Политики учетных записей, затем Политика паролей. Затем задайте следующие значения.

      Применить журнал паролей

      0

      Максимальный срок действия пароля

      0

      Минимальный срок действия пароля

      0

      Минимальная длина пароля

      0

      Пароль должен отвечать требованиям сложности

      Отключено

      Закройте gpedit.msc

    2. Удалите пароль учетной записи локального администратора.

      Выполните вход с правами администратора, затем с помощью сочетания клавиш CTRL+ALT+DEL измените пароль.

Шаг 2. Создание шаблона или хранимой виртуальной машины в библиотеке

После подготовки виртуальной машины выполните следующие действия, чтобы создать шаблон или хранимую виртуальную машину в библиотеке командного проекта.

Выбор виртуальной машины для хранения в библиотеке командного проекта

  1. Щелкните Центр лабораторий и перейдите на вкладку Лаборатория.

  2. Выберите среду, содержащую виртуальную машину, которую необходимо сохранить. Убедитесь, что работа среды завершена. Виртуальную машину из среды можно сохранить, только если среда находится в состоянии Stopped.

  3. В правой области выберите виртуальную машину, которую необходимо сохранить в библиотеке. Щелкните Сохранить в библиотеке и укажите необходимую информацию в мастере хранения.

Создание хранимой виртуальной машины в развернутой среде

Использование мастера хранения для создания хранимой виртуальной машины или шаблона

  1. Введите имя и расположение хранимой виртуальной машины или шаблона. Дополнительные сведения об отдельных свойствах см. в разделе Свойства имени и расположения в теме Практическое руководство. Задание свойств виртуальной машины или шаблона.

  2. Чтобы создать шаблон в библиотеке, установите флажок Сохранить как шаблон. Чтобы создать хранимую виртуальную машину, снимите флажок.

  3. Чтобы задать дополнительные свойства хранимой виртуальной машины или шаблона, перейдите на следующие вкладки мастера. Дополнительные сведения см. в соответствующих разделах темы Практическое руководство. Задание свойств виртуальной машины или шаблона.

    Вкладка

    Свойства

    Профиль оборудования

    Объем памяти

    Профиль ОС

    Только шаблоны. Тип операционной системы, имя компьютера, пароль администратора, ключ продукта, домен и рабочая группа для виртуальных машин, развернутых из шаблона. Хранимые виртуальные машины наследуют эти сведения из исходной виртуальной машины.

    Теги машины

    Заданные пользователем свойства для отслеживания на данной хранимой виртуальной машине или в шаблоне.

  4. Нажмите кнопку Сохранить и закрыть, чтобы закрыть диалоговое окно и начать процесс сохранения виртуальной машины в библиотеку.

Примечание.   Пока виртуальная машина из среды сохраняется в библиотеке, среду невозможно запустить и невозможно выполнить в ней какие-либо операции. Одновременно можно сохранять в библиотеке другую виртуальную машину из той же среды.

Шаг 3. Восстановление конфигурации развернутой виртуальной машины

После создания шаблона или хранимой виртуальной машины из развернутой виртуальной машины можно восстановить предыдущее состояние этой развернутой виртуальной машины.

Запустите среду и подключитесь к виртуальной машине с помощью средства просмотра среды. С помощью следующего контрольного списка определите, что именно необходимо восстановить или удалить. Агенты можно удалить с помощью приложения Программа на панели управления. Другие параметры изменяются аналогичным образом в соответствии с процедурой, описанной в разделе Шаг 1. Подготовка виртуальной машины к хранению в библиотеке командного проекта.

   

Необходимость восстановления или удаления

   

Параметр подключений к удаленному рабочему столу

   

Агенты построения или тестирования

   

Имя компьютера

   

Подключение к домену

   

Политика паролей администратора и локальных паролей

   

Пароль администратора

См. также

Основные понятия

Создание виртуальных сред

Другие ресурсы

Практическое руководство. Создание и хранение виртуальных машин и шаблонов, предназначенных для Lab Management