Практическое руководство. Воспроизведение мультимедиа с помощью VideoDrawing
Для воспроизведения аудио- и видеофайлов следует использовать VideoDrawing и MediaPlayer. Существуют два способа загрузки и воспроизведения файлов мультимедиа. Первый способ заключается в использовании MediaPlayer и VideoDrawing, а второй — в создании собственных MediaTimeline для использования с MediaPlayer и VideoDrawing.
Примечание |
---|
При передаче файлов мультимедиа приложениям файл мультимедиа, в отличие от изображений, нельзя использовать в качестве ресурса проекта.Вместо этого в файле проекта необходимо задать для типа мультимедиа значение Content, А для CopyToOutputDirectory — PreserveNewest или Always. |
Пример
В следующем примере VideoDrawing и MediaPlayer используются для однократного воспроизведения видеофайла.
//
// Create a VideoDrawing.
//
MediaPlayer player = new MediaPlayer();
player.Open(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative));
VideoDrawing aVideoDrawing = new VideoDrawing();
aVideoDrawing.Rect = new Rect(0, 0, 100, 100);
aVideoDrawing.Player = player;
// Play the video once.
player.Play();
Чтобы получить дополнительное управление временем для мультимедиа, используйте MediaTimeline с объектами MediaPlayer и VideoDrawing. MediaTimeline позволяет задать повтор воспроизведения видеофайла.
В следующем примере MediaTimeline используется с объектами MediaPlayer и VideoDrawing для циклического воспроизведения видео.
//
// Create a VideoDrawing that repeats.
//
// Create a MediaTimeline.
MediaTimeline mTimeline =
new MediaTimeline(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative));
// Set the timeline to repeat.
mTimeline.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a clock from the MediaTimeline.
MediaClock mClock = mTimeline.CreateClock();
MediaPlayer repeatingVideoDrawingPlayer = new MediaPlayer();
repeatingVideoDrawingPlayer.Clock = mClock;
VideoDrawing repeatingVideoDrawing = new VideoDrawing();
repeatingVideoDrawing.Rect = new Rect(150, 0, 100, 100);
repeatingVideoDrawing.Player = repeatingVideoDrawingPlayer;
Обратите внимание, что при использовании MediaTimeline, используется интерактивный ClockController, который возвращается свойством Controller для MediaClock и позволяет управлять воспроизведением мультимедиа, вместо интерактивных методов MediaPlayer.