Объекты CallContext и прямое удаленное взаимодействие
Этот раздел относится к технологии прежних версий, которая сохраняется для обеспечения обратной совместимости с существующими приложениями и не рекомендуется для разработки новых приложений. Сейчас распределенные приложения следует создавать с помощью Windows Communication Foundation (WCF).
В этом разделе описывается использование класса CallContext и динамическая публикация.
В этом разделе
- Использование контекста вызова
Описание использования объектов CallContext для обмена информацией между сервером и клиентом при удаленном взаимодействии.
- Прямое удаленное взаимодействие
Описание базовых вызовов, необходимых для динамической публикации типов или отмены публикации.
Справочник
- System.Runtime.Remoting
Классы и интерфейсы, позволяющие разработчикам создавать и настраивать распределенные приложения.
См. также
- Приемники и цепочки приемников
Описание цепочки приемников и способов изменения цепочки приемников для расширения функциональности базовой системы удаленного взаимодействия.
- Расширение RealProxy
Описание расширения класса RealProxy для перехвата вызовов в момент вызова.
- Примеры удаленного взаимодействия
Содержит несколько полных примеров приложения, в которых используются различные элементы инфраструктуры удаленного взаимодействия.
Дата сборки: 2010-02-13