OpenGLView.OnDisplay Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Переопределяется для создания пользовательского цикла отрисовки.
public Action<Xamarin.Forms.Rectangle> OnDisplay { get; set; }
member this.OnDisplay : Action<Xamarin.Forms.Rectangle> with get, set
Значение свойства
System.Action<Rectangle>
Комментарии
При переопределении создает пользовательский отрисовщик:
var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
view.OnDisplay = r => {
GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));
red += 0.01f;
if (red >= 1.0f)
red -= 1.0f;
green += 0.02f;
if (green >= 1.0f)
green -= 1.0f;
blue += 0.03f;
if (blue >= 1.0f)
blue -= 1.0f;
};