IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition - метод
Если позиция буфера проекции находится на границе исходного буфера, определяет исходную точку, в которой будет происходить типичная вставка.
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Text.Data (в Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
Синтаксис
'Декларация
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition :
projectionInsertionPoint:SnapshotPoint *
sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
projectionInsertionPoint : SnapshotPoint,
sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int
Параметры
projectionInsertionPoint
Тип: Microsoft.VisualStudio.Text.SnapshotPointТочка вставки в объекте IProjectionBuffer.
sourceInsertionPoints
Тип: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>Список точек вставки в исходных буферах (длиной два или более).
Возвращаемое значение
Тип: Int32
Целое число от 0 до sourceInsertionPoints.Length - 1.
Безопасность платформы .NET Framework
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Для получения дополнительной информации см. Использование библиотек из не вполне надежного кода.