Поделиться через


IProjectionEditResolver.GetTypicalInsertionPosition - метод

Если позиция буфера проекции находится на границе исходного буфера, определяет исходную точку, в которой будет происходить типичная вставка.

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Text.Projection
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Text.Data (в Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function GetTypicalInsertionPosition ( _
    projectionInsertionPoint As SnapshotPoint, _
    sourceInsertionPoints As ReadOnlyCollection(Of SnapshotPoint) _
) As Integer
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint,
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> sourceInsertionPoints
)
int GetTypicalInsertionPosition(
    SnapshotPoint projectionInsertionPoint, 
    ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>^ sourceInsertionPoints
)
abstract GetTypicalInsertionPosition : 
        projectionInsertionPoint:SnapshotPoint * 
        sourceInsertionPoints:ReadOnlyCollection<SnapshotPoint> -> int
function GetTypicalInsertionPosition(
    projectionInsertionPoint : SnapshotPoint, 
    sourceInsertionPoints : ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>
) : int

Параметры

  • sourceInsertionPoints
    Тип: ReadOnlyCollection<SnapshotPoint>

    Список точек вставки в исходных буферах (длиной два или более).

Возвращаемое значение

Тип: Int32
Целое число от 0 до sourceInsertionPoints.Length - 1.

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

IProjectionEditResolver Интерфейс

Microsoft.VisualStudio.Text.Projection - пространство имен