Практическое руководство. Создание нового ресурса WPF
Такие ресурсы, как кисти и образы, можно с легкостью создавать в приложении WPF, используя Конструктор WPF для Visual Studio. После создания можно повторно использовать эти ресурсы в любом месте приложения WPF.
Создание ресурса кисти
В сред. Конструктор WPF выберите элемент управления, имеющий свойство Background.
В окне "Свойства" нажмите кнопку По алфавиту и найдите свойство Background.
В столбце значений щелкните кнопку с направленной вниз стрелкой.
Откроется редактор кистей.
Щелкните параметр Градиентная кисть и выберите цвет кисти.
Щелкните свойство Background, чтобы принять кисть и закрыть редактор кистей.
В свойстве Background на границе левого столбца щелкните Метка локального свойства (
).
Появится меню.
Совет
Кроме того, меню можно открыть, щелкнув строку правой кнопкой мыши.
Щелкните Извлечь значение в ресурс.
Откроется диалоговое окно Создание ресурса.
Введите в поле Ключ имя нового ресурса кисти.
В поле Назначение выберите файл XAML, который будет содержать новый ресурс кисти.
Нажмите кнопку ОК, чтобы создать ресурс кисти.
Ресурс кисти будет создан в XAML-файле назначения. Расширение разметки статического ресурса будет добавлено в свойство Background с заданным именем (Background="{StaticResource Background1}". Напоследок метка свойства изменится, превратившись в кисть (
).
Создание ресурса изображения
Перетащите элемент управления Image из панели элементов в рабочую область конструирования.
В окне "Свойства" найдите свойство Source.
В столбце значений щелкните кнопку с многоточием (...).
Откроется диалоговое окно Выберите изображение.
Выберите изображение или нажмите кнопку Добавить для его добавления.
Нажмите кнопку ОК.
Изображение появится в элементе управления Image.
Повторите шаги 6–10 предыдущей процедуры для свойства Source.
См. также
Задачи
Практическое руководство. Внедрение значка в сборку