CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
Вставляет пункт меню, идентификатор команды вызывает диалоговое окно CMFCWindowsManagerDialog.
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
Параметры
[входящий] uiMenuId
Указывает идентификатор ресурса меню.[входящий] lpszMenuText
Указывает текст элемента.[входящий] bShowHelpButton
Указывает, нужно ли отображать Справка застегните в диалоговом окне управления windows.[входящий] uiMenuTextResId
Идентификатор ресурса строки, содержащий текстовую строку элемента.
Заметки
Используйте этот метод для вставки пункт меню команду которого вызывает диалоговое окно управления дочернего окна интерфейса MDI (Класс CMFCWindowsManagerDialog). Вставляется новый элемент в меню указанный uiMenuId. Вызовите EnableWindowsDialog при обработке сообщения WM_CREATE.
Пример
Показать, как EnableWindowsDialog следующие примере используется в Образец VisualStudioDemo: приложение Visual Studio MFC.
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
Требования
заголовок: afxMDIFrameWndEx.h