Tool - класс
Представляет инструмент, определяющий режим конструктора.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool
Пространство имен: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Сборка: Microsoft.Windows.Design.Interaction (в Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Class Tool _
Inherits ContextItem
public class Tool : ContextItem
public ref class Tool : public ContextItem
type Tool =
class
inherit ContextItem
end
public class Tool extends ContextItem
Тип Tool предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Tool | Инициализирует новый экземпляр класса Tool. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Context | Получает контекст редактирования кода внутри инструмента. |
![]() |
Cursor | Получает или задает курсор мыши, используемый по умолчанию. |
![]() |
FocusedTask | Получает задачу, находящуюся в данный момент в фокусе, если таковая существует. |
![]() |
ItemType | Получает тип инструмента. (Переопределяет ContextItem.ItemType.) |
![]() |
Tasks | Получает набор задач, предоставляемых этим инструментом. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
OnActivate | Вызывается при активации инструмента. |
![]() |
OnDeactivate | Вызывается, когда инструмент деактивируется. |
![]() |
OnItemChanged | Добавляет в класс Tool семантику активации и деактивации. (Переопределяет ContextItem.OnItemChanged(EditingContext, ContextItem).) |
![]() |
ToString | Возвращение строки, представляющей текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Заметки
Все вводимые пользователем данные проходят через активный в данный момент инструмент. Для активирования инструмента его следует занести в класс контекста редактирования ContextItemManager. Также можно обрабатывать уведомления об изменениях в диспетчере ContextItemManager, чтобы узнать, когда происходит смена активного инструмента. Когда пользовательский ввод поступает в представление конструктора, представление конструктора определяет местонахождение активного инструмента в контексте редактирования и подает ему запрос на разрешение пользовательского ввода в привязку команды. После этого полученная привязка команды вызывается.
Инструмент состоит из коллекции задач, которые представлены классом Task. Каждая задача содержит коллекцию вызываемых команд и коллекцию привязок ввода, которые активируют эти команды. Инструменты также могут использовать логику проверки нажатия, чтобы обнаруживать задачи, предлагаемые декоративными элементами.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.Windows.Design.Interaction - пространство имен