PlacementAdapter - класс
Адаптер, используемый для получения и установки позиций объектов в родительских координатах.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter
Пространство имен: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Сборка: Microsoft.Windows.Design.Interaction (в Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public MustInherit Class PlacementAdapter _
Inherits Adapter
public abstract class PlacementAdapter : Adapter
public ref class PlacementAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type PlacementAdapter =
class
inherit Adapter
end
public abstract class PlacementAdapter extends Adapter
Тип PlacementAdapter предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
PlacementAdapter | Инициализирует новый экземпляр класса PlacementAdapter. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
AdapterType | Возвращает тип адаптера, представляемого этим классом. (Переопределяет Adapter.AdapterType.) |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
BeginPlacement | Начинает операцию размещения. |
![]() |
CanSetPosition | Возвращает значение, указывающее, может ли указанная координата быть задана. |
![]() |
EndPlacement | Завершает операцию размещения. |
![]() |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetPlacement | Возвращает коллекцию позиций, описывающих размещение указанного элемента. |
![]() |
GetPlacementBoundary(ModelItem) | Получает границу родительского объекта для указанного элемента. |
![]() |
GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Получает границу родительского объекта указанного элемента. |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) | Задает указанный массив позиций при перемещении элементов управления с помощью клавиатуры. |
![]() |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) | Задает указанную коллекцию позиций при перемещении элементов управления с помощью клавиатуры. |
![]() |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Назначает указанный массив позиций указанному элементу модели. |
![]() |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) | Назначает указанную коллекцию позиций указанному элементу модели. |
![]() |
ToString | Возвращение строки, представляющей текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Заметки
Класс PlacementAdapter используется маркерами захвата для изменения размера и перемещения элементов управления. Адаптеры размещения поддерживают чтение и запись значений в относительных координатах. Для адаптера PlacementAdapter все является относительным, поэтому важна относительная разность (дельта). Адаптер PlacementAdapter принимает относительное значение и преобразует его в один или несколько наборов свойств. При использовании адаптера PlacementAdapter сначала следует запросить его, сможет ли он задать необходимые координаты. Затем результат запроса используется для получения и установки значений с помощью методов GetPlacement и SetPlacements.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.Windows.Design.Interaction - пространство имен
Другие ресурсы
Пошаговое руководство. Создание графического элемента времени разработки