Практическое руководство. Предоставление контейнера STL/CLR из сборки
Контейнеры STL/CLR, например list и map реализованы как классы ссылочного шаблона. Поскольку шаблоны C++ экземпляры во время компиляции, 2 класса шаблона, совпадают сигнатуру, но в разных сборках фактически различные типы. Это означает, что классы-шаблоны нельзя использовать через границы сборки.
Чтобы задать совместное использование нескольких сборок, контейнеры STL/CLR реализуют универсальный интерфейс ICollection. С помощью этого универсального интерфейса, все языки, поддерживающих универсальные шаблоны, включая C++, C# и Visual Basic, могут получить контейнеры STL/CLR.
В этом разделе показано, как отображать элементы нескольких контейнеров STL/CLR, написанных на языке C — A. на C++ StlClrClassLibrary с именем сборки. На экране отображается 2 сборки для получения StlClrClassLibrary. Первая сборка написана на языке C++ и втором в C#.
Если обе сборки записываются в C++, доступ к универсальный интерфейс контейнера с помощью своего typedef generic_container. Например, если имеется контейнере типа cliext::vector<int>, его универсальный интерфейс выглядит следующим образом: cliext::vector<int>::generic_container. Аналогичным образом можно получить через итератор универсальным интерфейсом с помощью typedef generic_iterator, как в: cliext::vector<int>::generic_iterator.
Поскольку эти typedef объявляются в файлах заголовка C++, сборки, написанные на других языках, не могут использовать их. Поэтому, чтобы получить универсальный интерфейс для cliext::vector<int> в C# или любом другом языке .NET, используйте System.Collections.Generic.ICollection<int>. Для итерации данной коллекции используйте цикл foreach.
В следующей таблице перечислены универсальный интерфейс, каждый контейнер STL/CLR реализует:
Контейнер STL/CLR |
Интерфейс Generic |
---|---|
deque<T> |
ICollection<T> |
hash_map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
list<T> |
ICollection<T> |
КАРТА<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multiset<T> |
ICollection<T> |
set<T> |
ICollection<T> |
vector<T> |
ICollection<T> |
Примечание
Поскольку queue, priority_queue и контейнеры stack не поддерживают итераторы, они не реализуют универсальные интерфейсы и не могут быть полученной доступ между сборкой.
Пример 1
Описание
В этом примере мы объявляем класс C++, который содержит закрытых сведений о членах STL/CLR. Затем мы объявляем открытые методы, чтобы предоставить доступ к закрытым коллекциям класса. Рекомендуется делаем его в 2 различными способами, один для клиентов C++ — один для других клиентов .NET.
Код
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
Пример 2
Описание
В этом примере мы снабжаем класс объявлен в пример. Для создания клиентов для использования этой библиотеки классов мы используем инструмента mt.exe чтобы внедрить файл манифеста в библиотеке DLL. Дополнительные сведения см. в комментариях к коду.
Дополнительные сведения о средстве очевидных и параллельных сборок см. в разделе Построение изолированных приложений и параллельных сборок C/C++.
Код
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
Пример 3
Описание
В этом примере мы создадим клиент C++, который использует созданную библиотеку классов в примерах 1 и 2. Этот клиент использует typedef generic_container контейнеров STL/CLR для итерации контейнерами и отображать их содержимое.
Код
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
Пример 4
Описание
В этом примере мы создадим клиент C#, использующий созданную библиотеку классов в примерах 1 и 2. Этот клиент использует методы ICollection контейнеров STL/CLR для итерации контейнерами и отображать их содержимое.
Код
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20