ProtoRolePlayer - класс
Содержит сведения, необходимые для установления данных игрока роли на ElementLink.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable
Тип ProtoRolePlayer предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
ProtoRolePlayer | Конструктор |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
DomainRoleId | Получает GUID DomainRoleId. |
![]() |
Ordinals | Получает целочисленный порядковый номер. |
![]() |
RolePlayerId | Получает GUID RolePlayerId. |
![]() |
RolePlayerMonikerId | Получает GUID RolePlayerMonikerId. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
CreateRoleAssignment | Создает RoleAssignment для rolePlayer в создаваемой ссылке.Если idDictionary не содержит идентификатора для воссозданного rolePlayer, используйте исходный rolePlayer, из которого был создан этот ProtoRolePlayer, если метод CanUseExistingRolePlayer возвращает значение true. |
![]() |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetHashCode | Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
GetObjectData | Отрисовывает данные ProtoRolePlayer для сериализации. |
![]() |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) |
![]() |
ToString | Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.