Поделиться через


RolePlayerPropertyDescriptor - класс

Предоставляет дополнительные сведения о типе времени выполнения для свойства роли.

Иерархия наследования

System.Object
  System.ComponentModel.MemberDescriptor
    System.ComponentModel.PropertyDescriptor
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerPropertyDescriptor

Пространство имен:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Сборка:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (в Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Синтаксис

'Декларация
<HostProtectionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, SharedState := True)> _
Public Class RolePlayerPropertyDescriptor _
    Inherits PropertyDescriptor
[HostProtectionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, SharedState = true)]
public class RolePlayerPropertyDescriptor : PropertyDescriptor

Тип RolePlayerPropertyDescriptor предоставляет следующие члены.

Конструкторы

  Имя Описание
Открытый метод RolePlayerPropertyDescriptor(ModelElement, DomainRoleInfo, array<Attribute[]) Инициализирует новый экземпляр класса RolePlayerPropertyDescriptor.
Открытый метод RolePlayerPropertyDescriptor(Store, DomainRoleInfo, array<Attribute[]) Конструктор

В начало страницы

Свойства

  Имя Описание
Открытое свойство AllowNull Получает или задает значение, указывающее, является ли null допустимым значением для описываемого свойства роли.
Защищенное свойство AttributeArray Получает или задает массив атрибутов. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство Attributes Возвращает коллекцию атрибутов для этого члена. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство Category Возвращает имя категории, к которой принадлежит член, как это указано в объекте CategoryAttribute. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство ComponentType Получает тип элемента домена, с которым связано это свойство. (Переопределяет PropertyDescriptor.ComponentType.)
Открытое свойство Converter Получает преобразователь для описанного свойства. (Переопределяет PropertyDescriptor.Converter.)
Открытое свойство Description Возвращает описание члена, как указано атрибутом DescriptionAttribute. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство DesignTimeOnly Возвращает значение, показывающее, должен ли этот член устанавливаться только во время разработки, как указано атрибутом DesignOnlyAttribute. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство DisplayName Получает отображаемое имя описываемого свойства роли. (Переопределяет MemberDescriptor.DisplayName.)
Открытое свойство DomainRoleInfo Получает метаданные для роли элемента модели в связи.
Открытое свойство ElementList Устаревшее. Получает коллекцию допустимых значений для описанного свойства роли.
Открытое свойство IsBrowsable Возвращает значение, указывающее, является ли член отображаемым в обозревателе, как определено в атрибуте BrowsableAttribute. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство IsInstanceBased Проверка, основан ли этот PropertyDescriptor на экземпляре или статическом типе.
Открытое свойство IsLocalizable Возвращает значение, показывающее, должно ли быть локализовано это свойство (в соответствии с атрибутом LocalizableAttribute). (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытое свойство IsReadOnly Получает значение, указывающее, доступно ли описываемое свойство роли только для чтения. (Переопределяет PropertyDescriptor.IsReadOnly.)
Открытое свойство Name Возвращает имя члена. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Защищенное свойство NameHashCode Возвращает хэш-код для имени члена, как определено в методе GetHashCode. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Открытое свойство PropertyType Возвращает тип свойства. (Переопределяет PropertyDescriptor.PropertyType.)
Открытое свойство RelationshipInfo Получает метаданные для связи, в которой элемент модели является исполнителем роли.
Открытое свойство RolePlayerMenuCommands Получает коллекцию объектов RolePlayerMenuCommand, представляющих команды обратного вызова для задания экземпляра исполнителя роли, когда пользователь выбирает конкретный элемент.
Открытое свойство SerializationVisibility Возвращает значение, показывающее, должно ли это свойство быть сериализируемым (в соответствии с атрибутом DesignerSerializationVisibilityAttribute). (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытое свойство SupportsChangeEvents Возвращает значение, показывающее, могут ли уведомления об изменении значения инициироваться не из дескриптора свойств. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)

В начало страницы

Методы

  Имя Описание
Открытый метод AddValueChanged Обрабатывает добавление прослушивателя событий (Переопределяет PropertyDescriptor.AddValueChanged(Object, EventHandler).)
Защищенный метод BuildElementList(Object) Получите список действительных игроков ролей для этого значения свойства указанного компонента.
Защищенный метод BuildElementList(Object, Boolean) Создает список действительный игроков ролей для этого значения свойства указанного компонента.
Открытый метод CanResetValue Указывает, может ли значение свойства домена быть сброшено. (Переопределяет PropertyDescriptor.CanResetValue(Object).)
Защищенный метод CreateAttributeCollection Создает коллекцию атрибутов, используя массив атрибутов, переданный в конструктор. (Унаследовано от MemberDescriptor.)
Защищенный метод CreateInstance Создает экземпляр заданного типа. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод Equals Сравнивает данный объект с другим, проверяя их эквивалентность. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод FillAttributes Добавляет атрибуты дескриптора PropertyDescriptor в заданный список атрибутов родительского класса. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод Finalize Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.)
Открытый метод GetChildProperties() По умолчанию возвращается значение PropertyDescriptorCollection. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод GetChildProperties(array<Attribute[]) Возвращает PropertyDescriptorCollection, используя заданный массив атрибутов как фильтр. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод GetChildProperties(Object) Возвращает PropertyDescriptorCollection для данного объекта. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод GetChildProperties(Object, array<Attribute[]) Возвращает коллекцию PropertyDescriptorCollection для данного объекта, используя заданный массив атрибутов как фильтр. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод GetDescribedElement Возвращает ModelElement, для которого это RolePlayerPropertyDescriptor представляет роль свойства (то есть элемента узла).Обратите внимание, что это не обязательно источник отношения.
Открытый метод GetEditor Возвращает редактор заданного типа. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод GetHashCode Возвращает хэш-код для этого объекта. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод GetInvocationTarget Этот метод возвращает объект, которой должен использоваться при вызове членов. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод GetSetFieldString Возвращает Локализованная строка для имени заданной транзакции значения.
Открытый метод GetStore Возвращает хранилище, с которым работает этот дескриптор.
Открытый метод GetType Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)
Защищенный метод GetTypeFromName Возвращает тип, используя его имя. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод GetValue Получает значение свойства роли домена. (Переопределяет PropertyDescriptor.GetValue(Object).)
Защищенный метод GetValueChangedHandler Возвращает текущий набор обработчиков события ValueChanged для конкретного компонента. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Защищенный метод MemberwiseClone Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.)
Защищенный метод OnValueChanged Вызывает реализованное разработчиком событие ValueChanged. (Унаследовано от PropertyDescriptor.)
Открытый метод RemoveValueChanged Обрабатывает удаление прослушивателя событий (Переопределяет PropertyDescriptor.RemoveValueChanged(Object, EventHandler).)
Открытый метод ResetValue Сбрасывает значение свойства роли. (Переопределяет PropertyDescriptor.ResetValue(Object).)
Открытый метод SetValue Задает значение свойства роли домена. (Переопределяет PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object).)
Открытый метод ShouldSerializeValue Указывает, должно ли быть сериализовано значение свойства роли. (Переопределяет PropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object).)
Открытый метод ToString Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object.)

В начало страницы

Заметки

Этот класс предоставляет сведения о динамического пользовательского свойства для свойства роли.

ElementTypeDescriptor для элемента модели может возвратить коллекцию дескрипторов свойств для свойства этого элемента модели. Эта коллекция может содержать дескрипторов свойств для определенных ссылок, в которых элемент ролевой игрок. Эти свойства дескрипторы экземпляров этого класса. Дополнительные сведения см. в Defining Domain Relationships и следующие методы класса ElementTypeDescriptor : CreateRolePlayerPropertyDescriptor, GetDisplayProperties и ShouldCreateRolePlayerPropertyDescriptor.

Для создания настраиванная роль дескриптора свойства наследовать от этого класса и переопределите один или несколько членов.

Примечание

Примененный к данному типу или члену атрибут HostProtectionAttribute имеет следующее значение свойства Resources: SharedState. Атрибут HostProtectionAttribute не оказывает влияния на настольные приложения (обычно запускаемые двойным щелчком значка, вводом команды или URL-адреса в браузере). Дополнительные сведения см. в описании класса HostProtectionAttribute или в разделе программирование SQL Server и атрибуты защиты основного приложения.

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

См. также

Ссылки

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design - пространство имен

ElementTypeDescriptor

Другие ресурсы

Defining Domain Relationships