Engine - класс
Модуль преобразования текстового шаблона.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Сборка: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0 (в Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Class Engine _
Implements ITextTemplatingEngine
public class Engine : ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements ITextTemplatingEngine
Тип Engine предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Engine | Инициализирует новый экземпляр класса Engine. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
PreprocessTemplate | Создание кода из шаблона, в результате компиляции и выполнения которого получаются выходные данные шаблона. | |
ProcessTemplate | Преобразует содержимое текстового файла шаблона, создавая выходной текст. | |
ToString | Возвращение строки, представляющей текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Поля
Имя | Описание | |
---|---|---|
CacheAssembliesOptionString |
В начало страницы
Заметки
Процесс преобразования текстового шаблона принимает в качестве входных данных файл текстового шаблона и создает новый текстовый файл. Для завершения процесса, компонент ядра преобразования текстового шаблона контролирует процесс и взаимодействует с узлом преобразования текстового шаблона, и с одним или несколькими процессорами директивы шаблона текста. Дополнительные сведения см. в разделе Создание кода и текстовые шаблоны T4.
Совет
При создании пакета или расширения, который будет выполняться в Visual Studio, можно воспользоваться службой текстовых шаблонов, а не создавать собственный узел.Дополнительные сведения см. в разделе Вызов преобразования текста в расширении VS.
Примеры
В следующем примере показано создание экземпляра Engine и вызов ProcessTemplate для преобразования шаблона текста.
Данный пример кода является частью большего примера, приведенного для интерфейса ITextTemplatingEngineHost.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating - пространство имен
Другие ресурсы
Обработка текстовых шаблонов с помощью пользовательского хост-класса
Пошаговое руководство. Создание пользовательского хост-класса для текстовых шаблонов