Скачивание пакета средств разработки для отслеживания тела в Azure Kinect
Этот документ содержит ссылки для установки каждой версии пакета SDK Azure Kinect для отслеживания тела.
Содержимое пакета средств разработки для отслеживания тела в Azure Kinect
- Заголовки и библиотеки для создания приложения для отслеживания тела с помощью Azure Kinect DK.
- Распространяемые библиотеки DLL, которые требуются для приложений отслеживания тела, использующих Azure Kinect DK.
- Примеры приложений для отслеживания тела.
Ссылки для скачивания (Windows)
Версия | Загрузка |
---|---|
1.1.2 | msi nuget |
1.1.1 | msi nuget |
1.1.0 | msi |
1.0.1 | msi nuget |
1.0.0 | msi nuget |
Инструкции по установке (Linux)
Сейчас единственными поддерживаемыми дистрибутивами являются Ubuntu 18.04 и 20.04. Чтобы запросить поддержку других дистрибутивов, перейдите на эту страницу.
Сначала необходимо настроить репозиторий пакетов Майкрософт, следуя инструкциям, приведенным здесь.
Пакет libk4abt<major>.<minor>-dev
содержит заголовки и файлы CMake для сборки в libk4abt
.
Пакет libk4abt<major>.<minor>
содержит общие объекты, требуемые для запуска исполняемых файлов, зависящих от libk4abt
, а также средство просмотра примеров.
Для работы с основными руководствами требуется пакет libk4abt<major>.<minor>-dev
. Для установки выполните следующую команду:
sudo apt install libk4abt<major>.<minor>-dev
Если команда выполнена, это значит, что пакет SDK готов к использованию.
Примечание.
При установке пакета SDK запомните путь, по которому выполнена установка. Например, C:\Program Files\Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.0. Примеры, упоминаемые в статьях, находятся в этом каталоге. Примеры отслеживания тела находятся в папкеbody-tracking-samples в репозитории Azure-Kinect-Samples. Примеры, упоминаемые в статьях, находятся здесь.
Журнал изменений
Версия 1.1.2
- [Функция] Добавлена поддержка оболочки C# для Linux Ссылка
- [Исправление ошибки]
k4abt_simple_3d_viewer.exe
работает с последними драйверами NVIDIA Ссылка
Версия 1.1.1
- [Функция] Добавлена поддержка cmake для всех примеров отслеживания тела
- [Функция] Возвращаемые данные пакета NuGet. Разработан новый пакет NuGet, который включает разработанные корпорацией Майкрософт библиотеки DLL и заголовки для отслеживания тела, а также зависимости среды выполнения ONNX. Пакет больше не включает зависимости NVIDIA CUDA и TRT. Они по-прежнему включены в пакет MSI.
- [Функция] Обновление до среды выполнения ONNX версии 1.10. Рекомендуемая версия драйвера NVIDIA: 472.12 (Game Ready) или 472.84 (Studio). Имеются проблемы с OpenGL в более поздних драйверах.
- [Исправление ошибки] CMake отсутствует в примере offline_processor Ссылка
- [Исправление ошибки] Режим ЦП больше не требует зависимостей NVIDIA CUDA Ссылка
- [Исправление ошибки] Проверенные примеры компилируются с помощью Visual Studio 2022 и обновленных примеров для использования этого выпуска Ссылка
- [Исправление ошибки] В API добавлен квалификатор const Ссылка
- [Исправление ошибки] Добавлена проверка для дескриптора nullptr по завершении работы() Ссылка
- [Исправление ошибки] Улучшена проверка зависимостей Ссылка
- [Исправление ошибки] Обновлен файл REDIST.TXT Ссылка
- [Исправление ошибки] Улучшена производительность DirectML Ссылка
- [Исправление ошибки] Исправлено объявление исключения в frame::get_body() Ссылка
- [Исправление ошибки] Устранена утечка памяти Ссылка
- [Исправление ошибки] Обновлен список зависимостей Ссылка
v1.1.0
- [Особенность] Добавлена поддержка выполнения модели оценки позы DirectML (только для Windows) и TensorRT. См. раздел "Часто задаваемые вопросы о новых средах выполнения".
- [Особенность] Добавлено
model_path
в структуруk4abt_tracker_configuration_t
. Позволяет пользователям указать путь для модели оценки позы. По умолчанию используется стандартная модель оценки позыdnn_model_2_0_op11.onnx
в текущем каталоге. - [Особенность] Добавлена легкая модель оценки позы
dnn_model_2_0_lite_op11.onnx
. Эта модель отличается увеличением производительности примерно в 2 раза за счет снижения точности на ~5%. - [Особенность] Проверенные примеры компилируются с помощью Visual Studio 2019, примеры обновлены для использования этого выпуска.
- [Критическое изменение] Обновление среды выполнения до ONNX 1.6 с поддержкой сред выполнения ЦП, CUDA 11.1, DirectML (только для Windows) и TensorRT 7.2.1. Требуется обновление драйвера NVIDIA до R455 или более новой версии.
- [Критическое изменение] Установка NuGet отсутствует.
- [Исправление ошибки] Добавлена поддержка видеокарт NVIDIA RTX 30xx Ссылка
- [Исправление ошибки] Добавлена поддержка интегрированных графических процессоров AMD и Intel (только для Windows) Ссылка
- [Исправление ошибки] Обновление до CUDA 11.1 Ссылка
- [Исправление ошибки] Обновление до Sensor SDK 1.4.1 Ссылка
v1.0.1
- [Исправление ошибки] Устранена проблема, из-за которой пакет SDK аварийно завершал работу при загрузке файла onnxruntime.dll из каталога в Windows с версией сборки 19025 или более поздней: ссылка
Версия 1.0.0
- [Особенность] Добавлена программа-оболочка C# в установщик msi.
- [Исправление ошибки] Устранена проблема, из-за которой невозможно было правильно обнаружить вращение головы: ссылка
- [Исправление ошибки] Устранена проблема, из-за которой загрузка ЦП доходила до 100 % на компьютерах с Linux: ссылка
- [Примеры] Добавлено два примера в репозиторий. В примере 1 показано, как преобразовать результаты отслеживания тела из пространства глубины в цветовое пространство ссылка; в примере 2 показано, как обнаружить плоскость пола ссылка