CodeModel2 - интерфейс
Предоставляет доступ к программным конструкциям в файле с исходным кодом.
Пространство имен: EnvDTE80
Сборка: EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)
Синтаксис
'Декларация
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
Тип CodeModel2 предоставляет следующие члены.
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
CodeElements | Возвращает коллекцию объектов CodeElements. |
![]() |
DTE | Возвращает объект расширения верхнего уровня. |
![]() |
IsCaseSensitive | Возвращает или задает значение, указывающее, учитывается ли регистр в текущем языке. |
![]() |
Language | Возвращает язык программирования, использовавшийся при создании кода. |
![]() |
Parent | Получает непосредственный родительский объект для объекта CodeModel. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Создает новую конструкцию кода атрибута и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddClass | Создает новую конструкцию кода класса и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddDelegate | Создает новую конструкцию кода делегата и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddEnum | Создает новую конструкцию кода перечислителя и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddFunction | Создает новую конструкцию кода функции и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddInterface | Создает новую конструкцию кода интерфейса и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddNamespace | Создает новую конструкцию кода пространства имен и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddStruct | Создает новую конструкцию кода структуры и вставляет код в нужное место. |
![]() |
AddVariable | Создает новую конструкцию кода переменной и вставляет код в нужное место. |
![]() |
CodeTypeFromFullName | Возвращает элемент кода на основе полного имени. |
![]() |
CreateCodeTypeRef | Возвращает объект CodeTypeRef на основе переданного индикатора типа данных. |
![]() |
DotNetNameFromLanguageSpecific | Преобразует строку на исходном языке в формат .NET. |
![]() |
ElementFromID | Возвращает определенный существующий элемент кода. |
![]() |
IsValidID | Возвращает информацию о том, является ли указанное имя действительным программным идентификатором текущего языка. |
![]() |
LanguageSpecificNameFromDotNet | Выполняет преобразование из полного имени Visual Studio в форму неуправляемого пространства имен. |
![]() |
Remove | Удаляет указанный элемент кода из исходного файла. |
![]() |
Synchronize | Обеспечивает возникновение всех текущих событий модели кода и завершение создания модели. |
В начало страницы
Заметки
Объект CodeModel предоставляет функциональную возможность модели кода для языков на уровне проекта, но некоторые члены данного объекта поддерживаются во всех языках в Visual Studio.
Основными функциями объекта CodeModel являются: поиск любого элемента кода, доступного в проекте, по заданному полному имени и определение языка программирования, на котором был написан проект.
Примечание
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" в разделе Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).
См. также
Ссылки
Другие ресурсы
Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)