Поделиться через


CDumpContext::operator <<

Выводит заданную информацию в контекст дампа.

CDumpContext& operator <<( 
   const CObject* pOb  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const CObject& ob  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCTSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   const void* lp  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   BYTE by  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   WORD w  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   DWORD dw  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   int n  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   double d  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   float f  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONG l  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   UINT u  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCWSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LPCSTR lpsz  
); 
throw( 
   CFileException*  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   LONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   ULONGLONG n  
); 
CDumpContext& operator <<( 
   HWND h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HDC h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HMENU h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HACCEL h 
); 
CDumpContext& operator <<( 
HFONT h 
);

Возвращаемое значение

Ссылка CDumpContext. Использование возвращаемое значение, можно написать несколько вставки на одной линии исходного кода.

Заметки

Оператор вставки перегружены для указателей CObject, так же как и для большинства простых типов. Указатель на символ в дампе приводит к содержимому строк; указатель к результатам void в шестнадцатеричном дампе адреса. LONGLONG В дампе 64 приводит к разрядного знакового целого числа. ULONGLONG в дампе 64 приводит к разрядного целого числа без знака.

При использовании IMPLEMENT_DYNAMIC или макрос IMPLEMENT_SERIAL в реализации данного класса, то оператор вставки через CObject::Dump, напечатает имя CObject- производный класс. В противном случае он CObject напечатает. При переопределении функции Dump класса, то можно предоставить более содержательный вывод содержимого объекта вместо шестнадцатеричного дампа.

Пример

#if _DEBUG
   CStringList li;
   li.AddHead(_T("item 0"));
   li.AddHead(_T("item 1"));
   CString s = _T("test");
   int i = 7;
   long lo = 1000000000L;
   LONGLONG lolo = 12345678901234i64;
   afxDump << _T("list=") << &li << _T("string=")
      << s << _T("int=") << i << _T("long=") << lo 
      << _T("LONGLONG=") << lolo << _T("\n");
#endif

Требования

Header: afx.h

См. также

Ссылки

Класс CDumpContext

Диаграмма иерархии