basic_string::assign
Назначает новые значения символов в содержимое строки.
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const value_type* _Ptr
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const value_type* _Ptr,
size_type _Count
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str,
size_type off,
size_type _Count
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
size_type _Count,
value_type _Ch
);
template<class InIt>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const_pointer _First,
const_pointer _Last
);
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& assign(
const_iterator _First,
const_iterator _Last
);
Параметры
_Ptr
Указатель на C# символам строки для присвоения в строку целевого объекта._Count
Число символов, который необходимо добавить, по крайней мере, из строки источника._Str
Строка источника, символы, присвоенным в строку целевого объекта._Ch
Значение символа, который необходимо присвоить._First
Итератор, const_pointer или const_iterator ввода слишком первый символ в диапазоне строк источника, чтобы присвоить полигону._Last
Итератор, const_pointer или const_iterator ввода слишком одно за последним символом в диапазоне строк источника, чтобы присвоить полигону.off
Позиция, с которой начинается новые символы, присвоенным.
Возвращаемое значение
Ссылка на строковый объект, которому присвоен новые символы функцией-членом.
Заметки
Строки можно присвоить новые символы. Новое значение может быть либо строкой и C# строкой собой либо отдельный символ. operator= может использоваться, если новое значение может быть описано единственным параметром; в противном случае функции-члена assign, который имеет несколько параметров, можно использовать, чтобы определить, какая часть строки, присвоенным в строку целевого объекта.
Пример
// basic_string_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <string>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
// The first member function assigning the
// characters of a C-string to a string
string str1a;
const char *cstr1a = "Out There";
cout << "The C-string cstr1a is: " << cstr1a << "." << endl;
str1a.assign ( cstr1a );
cout << "Assigning the C-string cstr1a to string str1 gives: "
<< str1a << "." << endl << endl;
// The second member function assigning a specific
// number of the of characters a C-string to a string
string str1b;
const char *cstr1b = "Out There";
cout << "The C-string cstr1b is: " << cstr1b << endl;
str1b.assign ( cstr1b , 3 );
cout << "Assigning the 1st part of the C-string cstr1b "
<< "to string str1 gives: " << str1b << "."
<< endl << endl;
// The third member function assigning a specific number
// of the characters from one string to another string
string str1c ( "Hello " ), str2c ( "Wide World " );
cout << "The string str2c is: " << str2c << endl;
str1c.assign ( str2c , 5 , 5 );
cout << "The newly assigned string str1 is: "
<< str1c << "." << endl << endl;
// The fourth member function assigning the characters
// from one string to another string in two equivalent
// ways, comparing the assign and operator =
string str1d ( "Hello" ), str2d ( "Wide" ), str3d ( "World" );
cout << "The original string str1 is: " << str1d << "." << endl;
cout << "The string str2d is: " << str2d << endl;
str1d.assign ( str2d );
cout << "The string str1 newly assigned with string str2d is: "
<< str1d << "." << endl;
cout << "The string str3d is: " << str3d << "." << endl;
str1d = str3d;
cout << "The string str1 reassigned with string str3d is: "
<< str1d << "." << endl << endl;
// The fifth member function assigning a specific
// number of characters of a certain value to a string
string str1e ( "Hello " );
str1e.assign ( 4 , '!' );
cout << "The string str1 assigned with eclamations is: "
<< str1e << endl << endl;
// The sixth member function assigning the value from
// the range of one string to another string
string str1f ( "Hello " ), str2f ( "Wide World " );
cout << "The string str2f is: " << str2f << endl;
str1f.assign ( str2f.begin ( ) + 5 , str2f.end ( ) - 1 );
cout << "The string str1 assigned a range of string str2f is: "
<< str1f << "." << endl << endl;
}
Требования
Заголовок:<string>
Пространство имен: std