Поделиться через


Изучение базового проекта мастера

После использования пользовательского мастера для создания базового проекта, следует просмотреть созданные файлы.

  1. В обозревателе решений разверните проект и просмотрите файлы, созданные мастером для проекта.

  2. Дважды щелкните файл Default.js, чтобы открыть файл JScript проекта в редакторе кода. Данный файл содержит функции JScript, которые создают проект при нажатии пользователем кнопки Готово в мастере. Просмотрите функции и комментарии списка задач в данном файле.

  3. Если в проекте имеется пользовательский интерфейс, откройте папку с сигнатурой HTML Files и обратите внимание, что там находится то количество HTM-файлов, которое указано на странице параметров приложения в специальном мастере. Дважды щелкните файл Default.htm, чтобы открыть главную HTML-страницу проекта в Конструкторе HTML. Разметку HTML можно просмотреть либо в Представление конструирования, либо в представлении HTML, например в представлении разметки HTML. Переключитесь в представление разметки HTML и просмотрите разметку HTML. Нажмите на кнопку Только скрипт (расположенную в верхнем правом углу окна редактирования представления HTML, рядом с раскрывающимся меню События) и просмотрите скрипт JScript в HTM-файле. По умолчанию в данном файле содержатся функции JScript, которые инициализируют и загружают мастер. Этот файл обеспечивает поведение по умолчанию для интерфейса IVCWizCtrlUI. Для получения дополнительных сведений см. объект компонентного класса VCWizCtl.

  4. Сохраните и закройте проект мастера.

  5. Откройте в Visual Studio диалоговое окно Новый проект и найдите значок мастера. Дважды щелкните на иконку для отображения мастера. Можно проверить страницы базового мастера, созданные настраиваемым мастером. Обратите внимание, что первая страница содержит несколько образцов элементов управления HTML и стандартные кнопки Готово, Отмена, и Справка.

  6. Нажмите кнопку Готово для построения нового проекта при помощи мастера. По умолчанию мастер создает два текстовых файла: ReadMe.txt и Sample.txt. Данные файлы описывают проект, созданный мастером. Закройте проект и вновь откройте проект мастера.

  7. Ознакомьтесь с разделом Изучение принципа действия мастера, чтобы лучше понимать механизм создания проекта, создаваемого при запуске мастера средой Visual Studio и обработчиком мастера Visual C++.

Теперь все готово для начала настройки пользовательского мастера.

См. также

Задачи

Создание пользовательского мастера

Ссылки

Специальный мастер

Предоставление контекстной справки.

Основные понятия

Этапы проектирования мастера

Файлы, создаваемые для мастера

Настройка мастера