Деструкторы (C++)
Функции-деструкторы представляют собой противоположность конструкторам. Они вызываются при уничтожении (отмене выделения памяти) объектов. Для того чтобы указать функцию как деструктор класса, необходимо указать перед именем класса знак тильды (~). Например, деструктор для класса String объявляется следующим образом: ~String().
При компиляции с параметром /clr деструктор имеет специальную роль, которая заключается в высвобождении управляемых и неуправляемых ресурсов. Дополнительные сведения см. в разделе Деструкторы и методы завершения в Visual C++.
Пример
Обычно деструктор используется для "очистки", когда объект больше не нужен. Рассмотрим следующее объявление класса String:
// spec1_destructors.cpp
#include <string.h>
class String {
public:
String( char *ch ); // Declare constructor
~String(); // and destructor.
private:
char *_text;
size_t sizeOfText;
};
// Define the constructor.
String::String( char *ch ) {
sizeOfText = strlen( ch ) + 1;
// Dynamically allocate the correct amount of memory.
_text = new char[ sizeOfText ];
// If the allocation succeeds, copy the initialization string.
if( _text )
strcpy_s( _text, sizeOfText, ch );
}
// Define the destructor.
String::~String() {
// Deallocate the memory that was previously reserved
// for this string.
if (_text)
delete[] _text;
}
int main() {
String str("The piper in the glen...");
}
В приведенном выше примере в деструкторе String::~String используется оператор delete, который отменяет выделение пространства, динамически выделенного для хранения текста.