CAutoVectorPtr::Attach
Вызовите этот метод, чтобы принять владение существующего указателя.
void Attach(
T* p
) throw( );
Параметры
- p
Объект CAutoVectorPtr примет владельца этого указателя.
Заметки
Если объект CAutoVectorPtr примет владение указателя, он автоматически удаляет указатель и все выбранные данные, когда он переместится из области. Если CAutoVectorPtr::Detach вызываются, то есть за снова программисту все выбранные для освобождения ресурсов.
В отладочные построения, сбой проверочного утверждения произойдет, если точки переменной члена CAutoVectorPtr::m_p в данный момент к существующему значению; иными словами, оно не равно NULL.
Требования
Header: atlbase.h