Поделиться через


CAutoVectorPtr::Attach

Вызовите этот метод, чтобы принять владение существующего указателя.

void Attach( 
   T* p  
) throw( );

Параметры

  • p
    Объект CAutoVectorPtr примет владельца этого указателя.

Заметки

Если объект CAutoVectorPtr примет владение указателя, он автоматически удаляет указатель и все выбранные данные, когда он переместится из области. Если CAutoVectorPtr::Detach вызываются, то есть за снова программисту все выбранные для освобождения ресурсов.

В отладочные построения, сбой проверочного утверждения произойдет, если точки переменной члена CAutoVectorPtr::m_p в данный момент к существующему значению; иными словами, оно не равно NULL.

Требования

Header: atlbase.h

См. также

Ссылки

CAutoVectorPtr Class

CAutoVectorPtr::Detach

CAutoVectorPtr::operator =